Oiseau Flappy n’a pas honoré l’App Store d’Apple depuis des années, pas depuis sa montée en popularité fulgurante en 2014 avant son créateur tout aussi rapidement l’a mis hors ligne. Maintenant, le jeu mobile furieusement addictif a été réincarné en un formulaire auquel personne ne s’attendait: une notification macOS interactive.
Utilisation de la nouvelle suite d’outils de personnalisation ajoutée avec Apple macOS Big Sur mise à jour, l’ingénieur iOS Neil Sardesai a réussi à insérer une version entièrement jouable du jeu dans une notification push. C’est techniquement un clone de l’original créé par le créateur de PlayCanvas Will Eastcott avec une taille de fichier nettement plus petite (28 Ko), ce qui en fait une correspondance parfaite compte tenu des limitations de mémoire strictes du cadre d’interface utilisateur de notification utilisateur d’Apple.
Oiseau Flappy n’est pas le premier jeu que Sardesai a réussi à se faufiler dans les interfaces d’Apple. Auparavant, il a fait le jeu classique Pong jouable comme une icône sur le dock Mac et adaptez le jeu par navigateur emblématique de Google Chrome Dino Runner dans la barre de menus Mac.
«Dernièrement, j’ai essayé de trouver des moyens amusants de repousser les limites de diverses API macOS», a-t-il déclaré à Gizmodo par e-mail dimanche.
G / O Media peut obtenir une commission
Lorsque vous parcourez Documentation d’Apple sur le cadre de création et de personnalisation des notifications utilisateur, il a remarqué que la dernière version de macOS permet aux développeurs d’ajouter des «contrôles interactifs» aux notifications. Apple suggère quelques utilisations potentielles pour les développeurs, telles que l’ajout de boutons ou de commutateurs, mais Sardesai a fait un pas en avant, décidant à la place «d’essayer d’intégrer un jeu dans une notification».
Il a présenté le produit final au Twitter cette semaine avec des clics de souris remplaçant l’écran tapote les joueurs utilisés dans l’original Oiseau Flappy progresser. Alerte spoiler: C’est tout aussi frustrant que vous vous en souvenez.
Il est prudent de supposer que lorsque Apple a décidé d’ajouter des fonctionnalités interactives à ses notifications, il n’avait pas vraiment à l’esprit le développement de jeux. Il faut admirer l’ingéniosité, et j’adore le fait que la mission non officielle d’Internet soit de trouver la technologie la plus surprenante que vous puissiez programmer pour exécuter des jeux vidéo.
Et oui, avant de dire quoi que ce soit, nous avons déjà demandé à Sardesai la question inévitable: Peut-il fonctionner Perte?
« Perte dans une notification push serait impressionnant », a-t-il déclaré. « Ça vaut le coup d’essayer! »
.
Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com