La carrière annoncée par Supermassive Games, développeur d’Until Dawn


Les personnages principaux de The Quarry de Supermassive Games.

Image: Jeux supermassifs/2K

Lorsque Jusqu’à l’aube lancé sur PS4 en 2015, il a été acclamé pour avoir réussi à capturer l’ambiance old school de films de slasher dans lequel un groupe de jeunes adultes doivent survivre la nuit dans une retraite de montagne. À une époque où les jeux d’horreur à gros budget étaient progressivement supprimés, Jusqu’à l’aube senti comme une bouffée d’air frais et un moyen de faire vivre le genre en utilisant les aspirations cinématographiques que les jeux AAA adorent.

Supermassive a été occupé avec le Images sombres série d’anthologies, mais leur prochain titre autonome, La Carrière, se veut une véritable suite spirituelle à Aube. Les joueurs alterneront entre neuf personnages différents du camp d’été Hackett’s Quarry, où les conseillers adolescents organisent une fête pour célébrer leur dernière nuit ensemble. Mais les choses tournent vite mal et les conseillers doivent passer la nuit. Comme avec Aube, les joueurs échangeront entre chaque personnage, et les choix effectués affecteront qui arrivera au générique et qui obtiendra une fin horrible.

L’ambiance est tout à fait dans la veine de ces films de slasher de la vieille école comme Vendredi 13, mais le réalisateur Will Byles taquiné à l’IGN que les influences du jeu incluent ce film emblématique, admettant qu’il y a un « certaine attente” qui vient avec un film d’horreur impliquant des adolescents dans un camp d’été. Mais vous pourrez voir à quel point les films de monstres les plus méchants ressemblent Evil Dead et La chose ont influencé le jeu, avec un peu de Cris ADN. « C’est beaucoup plus léger, il y a beaucoup de cette étrange chose autoréférentielle où nous connaissons tous les règles », a-t-il déclaré.

En parlant de Crier: David Arquette fait la une du casting du jeu, qui comprend également le juge Smith (Détective Pikachu)Ethan Suplee (Mon nom est Earl), Ariel Winter (Famille moderne), Brenda Song (Visage de poupée), Lin Shaye (Insidieux), Evan Evagora (Star Trek : Picard), et Ted Raimi (Evil Dead). Byles a également joyeusement informé Divertissement hebdomadaire que chaque personnage peut potentiellement mourir jusqu’à une douzaine de façons différentes, ce qui est morbide, mais reste dans le thème du film slasher, pour ceux qui regardent ces films pour les tue noueux.

Pour ceux qui veulent une expérience de visionnage de films d’horreur sociaux, vous pouvez jouer au jeu avec des amis : en coopération locale, un autre joueur contrôlera un conseiller différent, tandis qu’en ligne permet aux joueurs de regarder des parties et de voter sur les décisions. Selon Byers, cette fonctionnalité est quelque chose que Supermassive voulait inclure suite à la vague de coopératives de canapé de fortune que les joueurs ont implémentées avec Jusqu’à l’aube. Il existe également un mode film, dans lequel le jeu peut être joué comme un film interactif et les parties du jeu, comme les événements rapides ou le contrôle des personnages pendant les fusillades, même les traits des personnages jouables, sont désactivés ou modifiés au goût du joueur. « Vous pouvez tout éteindre jusqu’à ce que cela devienne littéralement un film… Vous pouvez y aller, je veux un film avec une fin heureuse où tout le monde est vivant ou une mauvaise fin ou, mon préféré, un festival gore où tout devient désordonné. »

La carrière sortira sur PlayStation, Xbox et PC le 10 juin.


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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com