L’architecte matériel en chef de la PS5 quitte Sony le mois prochain


Photo d'une PS5

Photo: Gizmodo

Il n’a peut-être pas un nom aussi reconnaissable que les dirigeants d’entreprises comme Apple et Microsoft, mais le mois prochain, Sony va dire au revoir à Masayasu Itoqui a dirigé le développement matériel sur la PS4la PS5 et certains des autres appareils de jeu notables de la société.

Comme rapporté par Bloomberg et annoncé par Sony dans un communiqué de presse incroyablement bref partagé ce matin, Masayasu Ito, vice-président exécutif de l’ingénierie matérielle et de l’exploitation et directeur représentant de Sony Interactive Entertainment, prendra officiellement sa retraite le 1er octobre à l’âge de 60 ans. Ito a rejoint Sony pour la première fois en 1986 et a commencé sa carrière avec le entreprise dans sa division audio embarquée, mais est finalement passée à la division console de l’entreprise en 2000, à peu près à l’époque où les débuts de la PlayStation 2.

Ito continuerait à diriger le développement matériel de la PlayStation 4, la PlayStation 4 Pro mise à niveau trois ans plus tard (qui utilisait un processeur plus rapide et des capacités graphiques améliorées pour permettre le jeu à des résolutions 4K), ainsi que la PlayStation 5, que la société a eu du mal à fabriquer et à se mettre entre les mains des joueurs au début de la pandémie en raison de ses composants conçus sur mesure fournis par le fabricant de puces Advanced Micro Devices (AMD). Ito était également responsable de la conception matérielle de la PlayStation Portable : la tentative noble mais infructueuse de Sony de renverser la domination de Nintendo sur le marché des jeux portables, ainsi que du casque PSVR, qui a fait ses débuts fin 2016.

Masayasu Ito sera remplacé par l’actuel directeur et vice-président de Sony Interactive Entertainment, Lin Tao. Ito continuera à soutenir Sony dans un rôle de conseiller exécutif jusqu’en mars 2023.

« Notre équipe apprécie une architecture bien pensée et magnifiquement conçue », a écrit Ito à propos de la philosophie d’ingénierie derrière la Playstation. « À l’intérieur de la console se trouve une structure interne qui a l’air propre et bien rangée.



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