À 20 ans, Kingdom Hearts est un crossover d’une époque révolue


Couverture de Square Enix et de Disney's Kingdom Hearts, montrant les personnages principaux.

Image: Square Enix/Disney

Ces jours-ci, croisements entre IP font fureur, et c’est certes un sac mélangé. Aussi excitant que cela puisse souvent être de voir trois époques différentes de Les hommes-araignées passer du temps ensemble ou regarder Master Chief chevauche le géant de fer sur un champ de bataille, ce genre de brillance a le potentiel de perdre de son éclat au fur et à mesure que vous en obtenez. Mais ces choses ont particulièrement frappé quand nous sommes jeunes, et pour les enfants qui ont grandi dans les années 90 et 2000, l’affection pour les grands croisements IP a probablement commencé avec un Coeurs du Royaume.

Développé par Square Enix et à l’origine une exclusivité PlayStation 2, l’original Coeurs du Royaume sorti le 17 septembre 2002. Shinji Hashimoto et Hironobu Sakaguchi, employés de Then-Square, discutaient d’un jeu de mouvement 3D pour rivaliser avec Super Mario 64, et ils ont rapidement réalisé que la seule chose qui pourrait correspondre au plombier de Nintendo serait les personnages de Disney. Alors que Square et Disney partageaient des bureaux au Japon à l’époque, Hashimoto a ensuite présenté le projet directement à un cadre de Disney dans l’ascenseur. Le jeu serait le premier film de Tetsuya Nomurapuis créateur de personnages pour Final Fantasy VII qui a reçu le feu vert pour diriger de Hashimoto et Sakaguchi après avoir entendu leur conversation.

Malgré toutes les idées de Disney, Nomura les a rejetées en faveur de se concentrer sur sa propre idée pour que le jeu présente un personnage original. En l’absence de restrictions sur les mondes à incorporer par Bob Iger, alors président de Disney, et étant informé par Hashimoto que le jeu devait atteindre le même niveau de succès que Final Fantasy, Nomura et son équipe de rédaction—Jun Akiyama (Final Fantasy VII et Tactique), Daisuke Watanabe (Final Fantasy X), et Kazushige Nojima (Final Fantasy VII et VII)—s’est mis au travail. Kingdom Hearts I se concentre sur Sora, un adolescent qui rêve de quitter sa maison de Destiny Islands pour explorer de nouveaux mondes avec ses amis d’enfance Riku et Kairi. Lorsque les deux sont pris par des monstres appelés les Sans-cœur, Sora s’efforce de sauver ses amis avec l’aide des personnages de Disney Donald Duck et Goofy. Armés d’une Keyblade, Sora, Donald et Dingo voyagent à travers plusieurs mondes inspirés des films Disney (Olympus de Hercule, la jungle profonde de Tarzan, etc.) pour rencontrer ces personnages de films et empêcher les films d’être consommés par les Sans-cœur.

Image de l'article intitulé Kingdom Hearts est l'alpha des croisements IP

Image: Square Enix/Disney

Coeurs du Royaume s’est très bien vendu et est souvent cité comme l’un des meilleurs jeux PS2 de tous les temps. En plus d’être un jeu avec un crochet intéressant, bien qu’étrange, il est sorti peu de temps avant la saison des vacances 2022 et est devenu l’un des titres les plus vendus pour cette période de l’année. De manière critique, le jeu a reçu de très bons éloges, même s’il y avait des critiques sur le Gummi Ship et le système de combat en temps réel du jeu. Au Japon, le jeu a reçu un « Final Mix », ou ce que nous appellerions aujourd’hui essentiellement une version complète et corrigée qui deviendra plus tard la version par défaut du jeu lorsqu’il sera ensuite porté sur d’autres consoles comme la PlayStation 4 ou la Xbox One.

À travers divers spin-offs, mangas et suites avec certains temps de développement longs (pour être gentil à ce sujet), Coeurs du Royaume vit à ce jour. Plus la série dure et plus sa mythologie grandit, elle reste une franchise que les joueurs adorent, même s’ils ont clairement compris l’histoire et les choix de personnages de Nomura. C’est une série mémorable dans la mesure où même si vous n’avez pas joué aux jeux, vous le savez d’une manière ou d’une autre. Que ce soit par osmose culturelle, mèmesou ses excellentes chansons d’ouverture de Utada Hikaruvous avez une partie de Coeurs du Royaume en toi.

Publicité Kingdom Hearts

Coeurs du Royaume est une série qui est vraiment de son moment. Dans son état d’origine, ce premier jeu est profondément attaché à lui-même, comme le sont généralement les enfants à l’imagination active. Nomura et ses écrivains sont profondément sincères dans l’histoire qu’ils racontent, et ce genre de sincérité n’est pas quelque chose que Disney est toujours capable de laisser de côté ces jours-ci. Les circonstances étaient vraiment en faveur de ce jeu à l’époque, quand une sortie de Disney ne semblait pas envahissante, et quand Square Enix n’était pas saper ses propres jeux ou passer par un étrange période de transition.

Nul doute que le jeu original se serait bien vendu aujourd’hui, mais serait-il aussi aimé et mémorable à une époque où les croisements sont une procédure d’exploitation standard au lieu de quelque chose qui vous a agréablement surpris ? Probablement pas. Mais c’est quelque chose que nous verrons bientôt : la série a terminé sa « Dark Seeker Saga » et passe à un nouveau chapitre de sa vie avec Kingdom Hearts IV. Avec ce jeu et la perte de Sora chaussures à gros culnous verrons plus que jamais ce que cela signifie pour la série d’exister non pas en tant que parvenu essayant de faire ses preuves, mais en tant que bras de deux des plus grandes entreprises de la planète.


Vous voulez plus de nouvelles io9? Découvrez quand attendre la dernière merveille et Guerres des étoiles versions, quelle est la prochaine pour le DC Universe au cinéma et à la télévisionet tout ce que vous devez savoir sur Maison du Dragon et Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de Pouvoir.



Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com