Aujourd’hui, NVIDIA a publié plus de détails sur les futurs jeux qui prendront en charge son traçage de rayons DLSS 3 et d’autres jeux pris en charge par DLSS 2 lors de la conférence COMPUTEX 2023 de cette semaine. NVIDIA DLSS utilise l’IA et les cœurs GeForce RTX Tensor pour augmenter les fréquences d’images tout en maintenant une excellente qualité d’image. Avec DLSS 3, la génération d’images alimentée par l’IA crée de nouvelles images de haute qualité pour un gameplay plus fluide.
Combiné à la technologie Super Résolution de NVIDIA, DLSS 3 peut restituer sept pixels sur huit dans une scène grâce à l’intelligence artificielle. L’adoption continue de s’accélérer et NVIDIA DLSS offre désormais des performances accélérées par l’IA dans plus de 300 jeux et applications, explique NVIDIA. À 2560 × 1440, DLSS 3 permet à la GeForce RTX 4070 de lire Diablo IV à plus de 170 images par seconde, avec des fréquences d’images atteignant 335 FPS sur la GeForce RTX 4090. Et à 1920 × 1080, toutes les cartes graphiques GeForce RTX 40 Series peuvent jouer à plus de 200 FPS.
Sur les ordinateurs portables GeForce RTX série 40, DLSS 3 améliore les performances en moyenne de 1,8 fois à 2560 × 1440, permettant à tous les GPU d’ordinateurs portables de jouer à Diablo IV à plus de 80 FPS avec les paramètres maximum activés. À 1080p, DLSS 3 aide tous les GPU pour ordinateurs portables à fonctionner à plus de 120 FPS, avec le puissant GPU pour ordinateur portable GeForce RTX 4090 dépassant 280 FPS.
DLSS 3 et lancer de rayons
« Chaque semaine, nous vous apportons des nouvelles des dernières intégrations DLSS et de lancer de rayons dans les jeux et les applications. La semaine dernière, Le Seigneur des anneaux : Gollum a été lancé avec DLSS 3 et le lancer de rayons, et d’autres jeux DLSS 2 sont sortis. Cette semaine, au COMPUTEX 2023, nous avons annoncé que Ash Echoes, Honor of Kings: World et Legend of Ymir seront tous lancés avec DLSS 3, et Party Animals avec DLSS 2. Et nous célébrons la sortie de Diablo IV avec DLSS 3 et System Shock avec DLSS 2. »
Ash Echoes sera lancé avec DLSS 3 et Ray Tracing
« Ash Echoes est un jeu de tactique isométrique en temps réel de style anime avec un large éventail de personnages à collecter, classer et intégrer dans vos équipes. Formulez votre stratégie, libérez votre équipe sur les ennemis et choisissez le moment opportun pour activer les capacités dévastatrices de chaque personnage.
Jeu Legend of Ymir avec DLSS 3 et Ray Tracing
« WEMADE’s Legend of Ymir est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur réinterprétant la mythologie nordique d’Europe du Nord. Les joueurs entreprendront de sauver le royaume d’Ymir de Ragnarok, l’apocalypse de la fin du monde. Créé à l’aide d’Unreal Engine 5, Legend of Ymir repoussera les limites de ce qui est possible dans les MMORPG avec une géométrie Nanite, un éclairage Lumen accéléré par le matériel, des réflexions par lancer de rayons et des textures incroyablement riches. Tout cela sera accéléré par NVIDIA DLSS 3 au lancement.
Source : Nvidia
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