Talk to Me Director sur les inspirations derrière le premier film d’horreur


Le nouveau film d’horreur d’A24 Parle-moi tourne autour d’une main embaumée qui, lorsqu’elle est touchée, donne à l’autre une connexion entre le monde des morts et celui des vivants. Dans le film, un groupe de lycéens utiliser la chose lors de fêtes et s’enregistrer sur les réseaux sociaux – vous tenez la main, dites «parlez-moi» et un esprit vous possède pendant 90 secondes. Mais les choses vont très au sud lorsque Mia de Sophie Wilde utilise la main plus longtemps que quiconque et finit par ramener quelque chose avec elle.

Parle-moi duo de réalisateurs, frères Danny et Michel Philippou a déjà parlé avec io9 de se lancer dans la scène du film d’horreur et du caractère unique de leur film. Danny (qui a co-écrit le film avec Bill Hinzman) a également parlé avec JeuxRadar a parlé de certaines des influences du film, l’une d’elles étant le moment où il a vu son voisin faire l’expérience de la drogue pour la première fois. Phillipou s’est rappelé avoir vu ce voisin « [have] une réaction vraiment négative à ce qu’il prenait, et tous ses amis ne l’aidaient pas, ils le filmaient et se moquaient de lui. De même, il a mentionné avoir reçu un court métrage de Daley Pearson, qui jouait Daryl dans Marvel’s Équipe Thor bref – sur les enfants qui déconne avec la possession. Bien que cette vidéo soit plus comique, elle a poussé Phillipou à se lancer dans ce film et à jouer avec son concept initial.

« J’ai changé le ton, je l’ai rendu un peu plus sérieux », a-t-il déclaré. « J’ai mis en place quelques personnages avec lesquels je me connectais, comme Jade, Mia et Riley, puis une fois que j’ai commencé à écrire, je ne pouvais plus m’arrêter. » Il avait environ 10 pages d’un script en un peu plus d’une semaine, et lui et Hinzman ont finalement « commencé à le passer d’avant en arrière. Cela a beaucoup changé tout au long de ce processus, cela évoluait constamment.

Lors d’une conversation avec io9, les frères Phillipou ont expliqué comment ils avaient imaginé le design de la main, révélant que sa version finale n’est arrivée que le jour où sa scène a été tournée. Danny a déclaré à GamesRadar que la main n’avait pas été prise en compte dans l’histoire réelle du film avant sa deuxième ébauche. En centrant le film autour de lui, lui et Hinzman « voulaient que la main ait un vrai sens de l’histoire et qu’il soit clair que cette chose a été transmise entre des centaines de personnes et partout dans le monde ».

Parle-moi est dans les salles maintenant.


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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com