Pourquoi je n'ajuste jamais la difficulté avant de commencer une partie



Points clés à retenir

  • La difficulté normale est généralement l'expérience prévue conçue par les développeurs pour un gameplay équilibré.
  • Les courbes de difficulté des jeux peuvent vous surprendre : commencer en difficulté peut conduire à un défi trop difficile plus tard.
  • Les développeurs ont souvent du mal à augmenter correctement la difficulté, rendant les niveaux plus difficiles moins agréables que la normale.



Le défi des jeux vidéo est une grande partie de leur attrait, mais certains joueurs considèrent que seul le niveau de difficulté le plus élevé vaut la peine d'y consacrer du temps. Ce n'est certainement pas mon cas, et en fait, j'irais jusqu'à dire que commencer vos parties en « difficile » pourrait rendre le jeu moins agréable dans l'ensemble. Voici pourquoi je joue avec le niveau de difficulté par défaut lorsque je commence une nouvelle partie.


La normalité est (normalement) l'expérience souhaitée

Les jeux sont conçus autour d'un niveau de difficulté équilibré spécifique. En d'autres termes, la plupart du temps, le niveau de difficulté « normal » est celui autour duquel le jeu est conçu. Souvent, dans les paramètres de difficulté, le jeu indique clairement quelque chose comme « l'expérience souhaitée » ou quelque chose du genre. L'exception la plus notable est peut-être certains jeux comme Halo 4, où le niveau de difficulté « Héroïque » correspond à ce que le jeu a été conçu. En ne jouant pas au niveau de difficulté normal, j'ai l'impression de ne pas être vraiment en mesure de juger le jeu et de savoir s'il est bien équilibré ou amusant.


Vous ne pouvez pas prédire la courbe de difficulté

Tous les jeux ont une courbe de difficulté, qui vous apprend à jouer, puis augmente la difficulté au fur et à mesure de votre progression. Ainsi, si vous êtes un joueur expérimenté, il y a de fortes chances que le mode « normal » vous semble beaucoup trop facile au début. Cependant, vous ne savez pas à quel point le jeu sera difficile à la fin. Si le jeu est initialement à un niveau difficile pour vous en mode difficile, il est probable qu'il devienne trop difficile au fur et à mesure de votre progression. Vous ne devez donc pas juger trop tôt le niveau de difficulté d'un jeu, ni supposer que vous devez commencer en mode difficile pour obtenir le niveau de difficulté qui vous convient.

Les jeux modernes vous permettent de modifier la difficulté à la volée

Bien que de nombreux jeux classiques ne vous permettent pas de modifier le niveau de difficulté une fois que le jeu a commencé, il est depuis des années courant de permettre aux joueurs de modifier le niveau de difficulté s'ils changent d'avis au cours d'une partie. Comme vous pouvez modifier le niveau de difficulté quand vous le souhaitez, il est logique de commencer en mode normal et de donner au jeu une chance à son niveau de difficulté prévu, avant de décider que vous méritez une punition plus sévère.


Bien sûr, vous pourriez utiliser le même argument en commençant dur et en baissant le ton plus tard, ce qui est juste, mais je pense que psychologiquement, il est préférable d'intensifier les choses plus tard, plutôt que de se heurter à un mur et de devoir revenir à la normale la queue entre les jambes.

De nombreux développeurs ne savent pas comment augmenter la difficulté

L'une des principales raisons pour lesquelles je commence rarement les jeux avec des niveaux de difficulté élevés est que peu de développeurs semblent savoir comment faire évoluer correctement la difficulté. Pour de nombreux jeux, des niveaux de difficulté plus élevés signifient simplement que les ennemis deviennent des éponges à balles, qu'ils sont plus nombreux ou que votre personnage est affaibli d'une manière ou d'une autre. Ce n'est pas une véritable augmentation de la difficulté. Les jeux qui introduisent de nouvelles variétés d'ennemis, rendent les ennemis plus intelligents ou introduisent de nouvelles mécaniques qui augmentent le défi valent la peine d'être explorés dans des niveaux plus difficiles, mais ceux qui vous offrent simplement une sorte de mode « normal+ » sont rarement plus amusants à jouer.


Les difficultés plus élevées sont plus amusantes dans les parties futures

Je joue rarement à un jeu plus d'une fois. Il y en a tellement, et Dieu sait que mon backlog semble infini. Donc si j'ai tellement aimé un jeu que je veux y rejouer, alors et seulement alors j'envisage d'augmenter d'un cran la difficulté. Après tout, j'ai toutes les compétences et l'expérience nécessaires pour y jouer en mode normal, maintenant je cherche quelque chose de différent. J'ai toujours considéré les niveaux de difficulté plus élevés comme une progression après avoir terminé un jeu en mode normal, et si vous commencez par les niveaux les plus difficiles, cela ne laisse pas beaucoup de place pour de nouvelles expériences.


Comment gérez-vous les paramètres de difficulté dans les jeux ? Vous le mettez toujours à 11 ou vous êtes plutôt fan du mode histoire ?



Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le {site|blog}www.howtogeek.com