D'une manière ou d'une autre, Darksiders fait un retour apocalyptique dans les jeux


Nous vivons à une époque où tout ce qui est ancien peut faire son retour, souvent de manière totalement inattendue. Si vous avez besoin d'une idée de l'ampleur de ce filet, il semble que Les Darksiders la franchise revient dans les jeux vidéo ?

Vendredi après-midi, THQ Nordic a publié des bandes-annonces pour sa liste de jeux à venir. L'une d'elles mettait en scène un trio de créatures de pierre immobiles surnommées le Conseil carbonisé, dont les yeux s'illuminent de flammes et prononcent le mot « Cavalier ». Passage au noir, suivi du slogan : « Soyez prêt à chevaucher à nouveau. » S'agit-il d'un remake ou d'un tout nouveau jeu ? On ne sait pas, mais Reste 2 développeur Gunfire Games (qui dirigeait auparavant Darksiders III) dirigera le projet, qui n'a actuellement aucune fenêtre de sortie ni consoles prévues.

Si vous n'avez pas joué Les Darksiders, C'est l'une des franchises de jeu les plus étranges des années 2010. En termes d'histoire, le jeu original de 2010 se concentrait sur War, le plus jeune des quatre cavaliers de l'Apocalypse. Il a accidentellement déclenché prématurément ladite apocalypse et a été envoyé sur une Terre en ruine pour racheter son nom. Finalement, War a appris que le Conseil l'avait désigné comme bouc émissaire, et le jeu s'est terminé avec lui appelant ses frères et sœurs à prendre les armes contre ses patrons, ainsi que les forces séparées du Ciel et de l'Enfer.

On pourrait penser que le prochain jeu se concentrerait sur les Cavaliers qui se déchaînent ensemble, n'est-ce pas ? Eh bien, les jeux suivants n'ont jamais tenu la promesse de cette fin à quatre joueurs. Darksiders II et III étaient des suites parallèles mettant respectivement en vedette ses camarades cavaliers Death et Fury, tandis que Strife partageait la vedette avec War dans la préquelle de 2020 Darksiders : GenèseAu-delà de cela, la série était particulièrement digne d’une bande dessinée ; Chasseurs de bataille L'artiste Joe Madureira a co-dirigé et co-écrit les deux premiers jeux et conçu les personnages. Chaque titre a également changé de genre ; les deux premiers jeux ont été influencés par Dieu de la guerre et Zelda, Inspiré des Metroidvanias et des Soulslikes Les Sombres 3, et Genèse a été conduit de haut en bas et Diablo.

Plusieurs anciennes franchises de jeux ont refait surface après une longue période d'absence, mais aucune d'entre elles n'a réussi à tenir ses promesses de manière constante comme Les Darksiders. Si Gunfire et THQ veulent ramener le jeu d'après la mort, qu'ils le fassent, faisons simplement avancer la série et ne laissons pas les joueurs traîner à nouveau, d'accord ?

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