«  Black Panther '' et son équipe méritaient mieux que ça


Il y a quelques jours, la sphère du jeu vidéo a été choquée lorsque EA a révélé qu'il avait annulé son jeu Black Panther. Le projet, annoncé en 2023, devait être les débuts du développeur Cliffhanger Games, qui était dirigé par des développeurs qui ont fait Terre du milieu: Ombre du Mordor. Avec son jeu mort, Cliffhanger a été fermé et quiconque n'a pas été transféré ailleurs dans les différents studios internes d'EA a été licencié.

Au moment de l'annulation du jeu, Cliffhanger n'avait rien révélé sur Black Panther, Et tout ce que nous devions faire, c'était une liste d'emplois indiquant que ce serait un titre solo-joueur et en monde ouvert. Dans le sillage du projet et de la fin du studio, nous savons maintenant que certaines d'entre elles auraient impliqué plusieurs personnages jouables– de T'Challa à sa sœur Shuri et fils Azari—Fighting Skrulls envahissant Wakanda. Ce jeu aurait présenté Skrulls se présentant comme des alliés et des relations formés entre les autres héros non jouables et autres PNJ de Wakanda. À toutes fins utiles, il devait être similaire au système de Némésis introduit dans le Terre du milieu: ombre Jeux. Plusieurs aluns de monolithes Seigneur des anneaux Duology s'est réuni pour former Cliffhanger, mais EA a estimé que le studio se déplaçait trop lent, ce qui est venu en partie parce que Cliffhanger construisait du personnel aux côtés de ses prototypes et de ses constructions pour montrer à EA comment tout se réunirait.

Ce qui rend cette situation encore plus triste, c'est à quel point il n'est pas choquant, c'est que Black Panther a été tué. L'année dernière, EA a annulé un solo Star Wars FPS De Respawn, son propre studio interne responsable du succès Jedi jeux, et qui en a également eu deux séparétenté retombées pour lui Titanfall Les séries subissent le même sort. En février dernier, WB Games a mis le Kibosh sur son jeu Wonder Woman de Monolith (qui a également été fermé), et nous avons appris en avril Coureur de lame jeu qui ne verra probablement jamais le jour. Le dernier de nousSpider-Man, Halo; que ce soit un jeu entier ou un mode spécifique, à partir d'une franchise établie ou quelque chose de nouveauen développement ou juste Récemment sortil'industrie a été pleine d'annulations ces dernières années, les licenciements après peu de temps après.

Chadwick Boseman Black Panther Marvel Studios
© Marvel Studios

À l'extérieur en regardant, un jeu Black Panther ressemble à un appel facile à faire. Les jeux vidéo de super-héros sont dans un bon endroit en ce moment, et ce personnage spécifique est un A-Lister depuis ses débuts Captain America: guerre civile En 2016 et son propre film 2018 est devenu un phénomène mondial massif. Il fait partie de la gamme toujours croissante de Marvel Rivals et est réglé pour co-oder Skydance's 2026 Marvel 1943, Et que ce soit T'Challa, Shuri ou Azari, le héros n'a jamais titré un jeu sur son seul, ce qui rend la décision d'EA de la tuer si frustrant. Cela ne semble certainement pas affecter son accord de trois matchs avec Marvel; deux sociétés ont depuis déclaré que le partenariat se poursuivra avec le jeu Iron Man de Motive et au moins un autre projet à annoncer. Mais à la suite de cette nouvelle, et le traitement présumé d'EA de ses franchises originales et non multiplayer comme Âge du dragon, il est difficile d'acheter entièrement celle de ces projets, ou de tout projet solo Lors des équipes internes de l'éditeur, qui mettront les gens qui font réellement ces jeux sous un jour injuste.

Les problèmes de l'industrie des jeux n'ont pas commencé avec Cliffhanger et Black Panther, et ils continueront bien après ce moment dans le temps. Mais il en dit long sur le fait qu'une tentative de jeu de ce calibre mettait en vedette un personnage de l'une des plus grandes franchises de médias pour le moment ne peut pas décoller et que l'équipe derrière elle paie pour les problèmes financiers passés et non liés d'EA. Plus que tout, le studio aurait dû avoir son moment au soleil, comme tous les développeurs le font pour les jeux qu'ils ont passé près d'une décennie ou moins de leur vie. Ces opportunités ont l'impression de devenir de plus en plus plus rares dans cette industrie, et ce ne sera pas bon pour quiconque si elle continue de devenir la norme.

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