Dans «Final Fantasy Tactics», jeter des pierres sur les cules est la solidarité


Tactiques Final Fantasy a longtemps été aimée comme l'un des plus hauts de la série, non seulement pour sa grande profondeur stratégique, mais pour ses thèmes politiques nets et franches, racontant une histoire radicale de royaumes fantastiques, de complot, de la nature du pouvoir, de la vérité dans l'histoire, de la classe et de la violence politique dans une mesure égale.

Mais revisiter le classique 1997 cette semaine pour son nouveau remaster, Les chroniques Ivalice, Ses heures d'ouverture m'ont rappelé qu'il s'agit aussi de la joie simple de co-joie de quelqu'un que vous êtes vraiment, vraiment Hate au visage avec une pierre, même lorsqu'elles sont ostensiblement de votre côté, comme une action politique viable.

Dans les premières heures de Tactiques Final Fantasyla capacité de Stone est un outil fondamental du kit de combat stratégique du jeu. Une capacité précoce gagnée par l'un des deux travaux par défaut, le Squire, Throw Stone est exactement ce que vous pensez que c'est: une attaque à distance où votre personnage sélectionné ramasse un rocher du sol et le lance rapidement à tout ce qui est à portée. Il ne fait pas beaucoup de dégâts, mais il vous permet de le faire quelque chose Au tour d'une unité, et c'est très important dans Tactique.

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© Square Enix

Progression du caractère dans Tactique est construit autour de gagner à la fois des points d'expérience et des «points de travail», le premier augmentant le niveau général de votre personnage dans tout travail donné qu'ils utilisent et augmentant leurs statistiques, et la seconde étant une monnaie utilisée pour débloquer les capacités dans les travaux (le terme Tactique Utilisations pour différents traditionnels Final Fantasy Cours, comme les chevaliers, les archers, les mages blancs et noirs, etc.). Vous les gagnez chaque fois qu'un personnage effectue une action dans Tactique«Le combat au tour par tour – pas lorsqu'ils se déplacent dans le champ de bataille, mais lorsqu'ils effectuent une action majeure, comme attaquer, lancer des sorts ou utiliser des objets.

Les personnages peuvent choisir et choisir des capacités entre les travaux à des travaux essentiellement multiples à mesure qu'ils progressent dans les systèmes des jeux; S'assurer qu'ils gagnent efficacement XP et des points de travail sont une couche clé de la stratégie des jeux. Vous voulez que tous vos personnages sur le terrain participent, pas seulement pour laisser vos frappeurs lourds courir et obtenir tous les coups. Donc, la poussée vient à pousser, s'il s'agit d'une unité de mêlée qui ne peut pas se mettre à portée, ou si un personnage de polissage ou de guérison, d'obtenir la pierre de jet de l'écuyer est utile tôt sur juste un personnage peut ramasser un caillage et le lober sur quelqu'un. C'est un dernier recours pour maintenir cette efficacité.

Mais surtout, en ce qui concerne Tactiques Final Fantasy«  Les thèmes de la lutte des classes, la pierre de jet peut cibler n'importe qui Qui est à portée, ami ou ennemi. Ce ne sont pas beaucoup de dégâts, à peine à deux chiffres au maximum. Si vous voulez le XP et les points d'emploi au rythme le plus efficace, pourquoi ne pas avoir votre chimiste humble Ding votre chevalier à proximité avec une pierre si personne d'autre n'est à portée. Ils prennent un minuscule Un peu de dégâts, vous obtenez vos points, et tout va bien.

Cependant, il y a des cibles parmi vos alliés pour cette tentation de minmaxing qui sont bien meilleures que les autres au début. Eh bien, en fait, il y en a un en particulier: Argath Thadalfus, un gars qui suce tellement.

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© Square Enix

Les joueurs rencontrent Argath très tôt dans Tactique. Les personnages principaux Ramza et Delita l'ont rencontré en étant accosté par des membres de la Brigade Corpse, un groupe révolutionnaire qui sert de force antagoniste précoce. Dans Tactique«Le cadre, le royaume d'Ivalice n'est sorti que récemment d'une guerre d'un demi-siècle avec son voisin oriental, Ordallia – une guerre que ivalice a largement perdu dans la poursuite de la paix, ayant été ruinée financièrement par des décennies de conflit. La brigade de cadavre est en grande partie composée de membres désillusionnés des classes paysannes d'Ivalice, amenés pour lutter contre la guerre au nom de ses familles nobles, puis rejeter et laissé impayé pour leur service, sans aucun moyen de soutenir leurs familles, déjà ravagée par le coût de la guerre.

Tactique Il est clair très tôt que Ramza et Delita – l'ancien scion de la maison BELOUVE, ce dernier son ami plus commun – semble réaliser que leur vie en tant que guerriers de formation n'est pas nécessairement du bon côté de l'histoire lorsqu'ils sont attirés pour aider à mettre fin à la brigade Corpse. Mais Argath, qui rejoint votre suite après avoir été secouru, sans vergogne et joyeusement pense le contraire: bien que sa propre famille noble ait été déshonorée dans la guerre, Argath est fier de sa place au-dessus des autres à chaque occasion. Il est arrogant et simplifiant à égalité et profondément cruel – relatisant en combattant aux côtés de Ramza et Delita alors qu'ils traquent des gens qu'il considère comme un peu plus que des biens de bien.

Tactique sait que ce mec est un vrai travail à chaque étape du processus, et cela fait partie de ce qui rend son ouverture si convaincante, car vous, le joueur, vous réalisez lentement aux côtés de Ramza et Delita que vous êtes en pions dans un jeu beaucoup plus grand, et la pourriture de la structure de classe d'Ivalice est profonde. Mais cela signifie aussi une intersection intéressante de Tactique«La conception mécanique et narrative devient claire. Vous avez jeté de la pierre pour maximiser votre nivellement vers le haut. Vous avez un gars dans votre fête qui est un morceau de merde snob que personne n'aime vraiment. Throw Stone a besoin d'une cible, et vous n'aurez pas toujours des ennemis à portée pour l'utiliser.

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© Square Enix

Jetez des rochers sur Argath. À plusieurs reprises. Chaque tour, si vous le pouvez. Vous pouvez toujours le jeter une potion à l'occasion si vous êtes si zélé dans votre conscience de classe que vous le lancez presque à mort, mais cela signifie simplement que vous pouvez répéter le cycle. Faites-le parce que se sentir bien.

Et vraiment, cela ressemble à un acte de solidarité de classe. Ramza est peut-être un noble, mais finalement, même lui, il se rend compte que le dédain total d'Argath pour ceux qui sont moins aisés qu'il n'est abominable. Delita, un roturier lui-même, est déjà en désaccord avec Argath, et une partie de la raison pour laquelle Argath se divise finalement de votre groupe, c'est quand le jerk se moque de la sœur de Delita après qu'elle soit une noble et prise en otage de la brigade. Le reste de votre suite est composé de personnages randomisés aussi tôt dans le jeu, vous pouvez donc raconter toute histoire dans votre tête à leur sujet – et avec des lancers de la pierre étant une capacité de squire de bas niveau, il est facilement acquis par tous les personnages que vous recrutez par défaut, donc c'est vraiment peut Soyez un point de commun pour tout le monde, quel que soit le contexte ou tout ce que vous allez les former comme.

Tout le monde Tactique«  L'ouverture peut être unifiée en détestant tellement Argath qu'ils veulent tous le piquer avec des rochers autant qu'ils veulent passer une rencontre de combat vivante, pour mettre le snob haut et puissant à sa place en pierre par pierre. Après tout, lorsque nous jetons tous des rochers sur un gars qui suce ensemble, nous nous levons tous ensemble.

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