Pourquoi 8 Go de VRAM sont enfin morts pour les jeux sur PC en 2025


Alors que le prix de la mémoire continue de monter en flèche et que les jeux deviennent de plus en plus exigeants, il est juste de se demander quelle est l'importance réelle de la RAM de votre GPU. Quelle est la bonne quantité ? Qu’en est-il de la vitesse et de la bande passante ? Si vous vous demandez quoi décider en ce qui concerne la RAM de votre prochain GPU, il est temps d'en parler.

Le mythe et la réalité du GPU VRAM

La VRAM est l'endroit où votre ordinateur stocke les données dont votre GPU a besoin pour restituer les images que vous voyez à l'écran. Les textures, la géométrie des objets, les données de trame elles-mêmes et de nombreux autres types de données que le GPU doit traiter en direct dans la VRAM. Si vous ne disposez pas de suffisamment de VRAM pour contenir toutes les données dont le GPU a besoin, les données doivent déborder dans la mémoire système, ce qui ralentit considérablement l'ensemble du processus et tuera votre fréquence d'images.

Cependant, la capacité de la VRAM n’est pas le seul aspect important de la VRAM. La vitesse de la mémoire ainsi que la bande passante totale comptent également. Les cartes dotées de bus plus larges et d'une mémoire plus rapide ont une bande passante totale plus importante, ce qui signifie de meilleures performances dans les jeux avec beaucoup de streaming de textures, ou à des résolutions et des fréquences d'images plus élevées, car la quantité de données qui doit être déplacée chaque seconde augmente considérablement.

Comment les jeux modernes utilisent réellement la VRAM

L'ordinateur portable de jeu Lenovo Legion 9i Gen 10 jouant au jeu « Cyberpunk 2077 ». Crédit : Garnison Cianna / How-To Geek

Les besoins en VRAM des jeux dans le monde réel et leur impact sur les performances et la qualité visuelle sont un sujet complexe. Prenez un jeu comme Cyberpunk 2077plus précisément son Liberté fantôme extension, qui a repoussé encore plus loin les limites de ce jeu graphique marquant. TechPowerUp a utilisé un NVIDIA RTX 4090 avec 24 Go de VRAM pour vérifier l'utilisation de la VRAM dans le jeu sous différents paramètres et résolutions.

Aux réglages les plus bas, à une résolution de 900p, le jeu utilisait 5 723 Mo de VRAM. À 2160p sur le préréglage « très faible », le jeu utilisait 7160 Mo. 1440p Ultra a poussé l'utilisation de la VRAM jusqu'à la limite de 8 Go de nombreuses cartes de milieu de gamme, utilisant 7896 Mo, la 4K Ultra dépassant à peine 9 Go. L'activation du lancer de rayons fait exploser complètement les besoins en VRAM grâce aux structures de données supplémentaires nécessaires à cette méthode de rendu. Même à 900p, le préréglage « RT Ultra » utilise 9 484 Mo de VRAM.

Cependantbien que ce ne soient que des étiquettes, dans de nombreux jeux actuels, les « ultra-textures » ne montrent aucune différence visible dans les détails à des résolutions inférieures à 4K, et honnêtement, parfois même pas à 4K. Malgré cela, la consommation de VRAM peut être bien supérieure au réglage ou aux deux suivants. Ce qui signifie que l'utilisation du préréglage de texture « élevé » ou « très élevé » peut vous amener sous la limite VRAM de votre carte sans aucun inconvénient apparent.

Aloy est approché par des robots dinosaures dans Horizon Forbidden West. Crédit : Sony

La véritable préoccupation vient des jeux qui dépassent 8 Go ou plus d’utilisation de VRAM à des résolutions d’entrée de gamme comme 1080p. Comme Le matériel de Tom trouvé Horizon : l'Ouest interdit est un jeu qui peut dépasser cette limite dans les environnements grand public. Une partie du problème réside dans le fait que la plate-forme d'origine du jeu, la PlayStation 5, dispose de 16 Go de mémoire unifiée, ce qui signifie qu'elle peut ajuster dynamiquement les besoins en VRAM au-dessus des 8 Go trouvés sur des GPU similaires, voire beaucoup plus puissants, que celui de la console.

L'activation de fonctionnalités telles que la génération de trames ou même de fonctionnalités de réduction de latence comme NVIDIA Reflex semble également augmenter la charge de VRAM, ce qui est ironique puisque ces fonctionnalités sont davantage utiles sur le matériel bas de gamme.

J'utilise ces deux exemples pour comparer la manière dont différents moteurs de jeu et jeux abordent la gestion de la VRAM, le streaming des actifs et les priorités de performances. Il est donc difficile de parler des besoins en VRAM en vase clos sans prendre en compte les jeux auxquels vous allez réellement jouer. Cela dit, l’écriture est clairement sur le mur pour les cartes de 8 Go.

Un GPU dans un PC de jeu.

Pourquoi vous devriez vous soucier de la bande passante mémoire de votre carte graphique

Une spécification cruciale qui est souvent ignorée.

Quand une faible VRAM commence à nuire aux performances

Il est important de comprendre que ce n’est pas parce que vous constatez une utilisation élevée de la VRAM lorsque vous jouez à un jeu que vous en avez besoin de plus. C'est la même chose avec la RAM système sur les systèmes d'exploitation modernes. Le logiciel de votre ordinateur utilisera ce qui est disponible pour améliorer les performances. Il n'y a aucune différence de performances entre une VRAM pleine à 50 % ou pleine à 99 %, mais dès que vous atteignez 101 %, les choses peuvent mal tourner de plusieurs manières.

S'il s'agissait simplement de perdre quelques FPS, cela n'aurait pas d'importance tant que les choses seraient jouables, mais ce n'est rien de tout cela. Étant donné que le GPU doit désormais attendre le brassage des données vers et depuis la mémoire système, cela entraîne des interruptions du rendu. Cela se manifeste par des fréquences d'images qui montent et descendent, des micro-bégaiements et un manque général de fluidité. Même si votre cadre moyen droit semble toujours correct, les plus bas de 1 % et 0,1 % raconteront une histoire différente.

L’autre manière dont un manque de VRAM peut se manifester est plus subtile. Certains jeux ne chargeront tout simplement pas toutes les textures nécessaires, vous pouvez donc rencontrer des textures d'espace réservé sans aucune pénalité de performances. Il peut sembler que tout va bien jusqu'à ce que vous examiniez de plus près les objets et les paysages du monde du jeu.

Comment gérer un GPU à faible VRAM

Un gros plan d'une carte graphique AMD RX 6800 XT Sapphire. Crédit : Ismar Hrnjicevic / How-To Geek

Étant donné que vous ne pouvez pas mettre à niveau votre VRAM sans acheter un tout nouveau GPU (ou un tout nouvel ordinateur avec des ordinateurs portables), la seule façon de gérer le manque de VRAM est de supprimer vos paramètres de jeu. De nombreux jeux vous affichent désormais l'utilisation de la VRAM dans les paramètres, vous permettant de régler les fonctionnalités qui comptent le plus pour vous tout en restant sous la limite.

L'endroit évident où il faut bricoler est la qualité des textures, et il peut y avoir de gros gains ici, car les textures moyennes ou élevées sont généralement très belles isolées. Les technologies de mise à l'échelle telles que DLSS peuvent également contribuer à réduire un peu l'utilisation de la VRAM, car la résolution de rendu réelle est inférieure. Cependant, le DLSS et ses semblables ont également une empreinte VRAM, et dans certains jeux, la résolution n'a pas un impact aussi important sur l'utilisation de la VRAM.

De nouveaux pilotes et mises à jour de jeux peuvent aider, et parfois les mods de fans peuvent faire des merveilles. Par exemple, comme Fonderie numérique rapports, un mod pour décompresser les fichiers de jeu sur votre disque pour Chasseurs de monstres sauvages performances considérablement améliorées sur les cartes de 8 Go. Le développeur donne apparemment la priorité à une taille d'installation plus petite plutôt qu'aux performances du jeu, et décompresser ces données hors ligne plutôt qu'en direct dans le jeu fait toute la différence.

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De quelle quantité de VRAM vous avez réellement besoin en 2025

Comme nous l'avons vu, donner des directives générales sur la VRAM est un peu un jeu de dupes, car cela dépend tellement de ce à quoi vous jouez, de la façon dont vous y jouez et de vos besoins en termes de performances et de qualité d'image.

Cela dit, j’ai quelques règles générales pour 2025 et à moyen terme :

  • 1080p : 8 Go sont toujours viables pour la plupart des jeux modernes, bien que 10 à 12 Go vous donnent une marge de manœuvre pour de meilleures textures ou RT.

  • 1440p : 12 Go sont rapidement devenus la zone de confort. Le lancer de rayons ou les packs de textures haute résolution rendent tout ce qui est moins à l'étroit.

  • 4K : 16 Go sont fortement recommandés. En dessous de cela, vous rencontrerez constamment des plafonds de mémoire à moins que vous ne réduisiez considérablement les paramètres.

Quelle que soit la quantité de VRAM, un GPU avec un bus mémoire de 256 bits (vitesses de mémoire égales) est plus adapté aux jeux 1080P et 1440p à des fréquences d'images élevées, et une carte 512 bits est mieux adaptée au 4K. Ce ne sont pas des règles strictes ou quoi que ce soit, juste une autre règle empirique qui devrait déclencher un indicateur pour vérifier les performances du jeu sur une carte donnée à la résolution à laquelle vous souhaitez jouer. Ne présumez pas qu’une carte bas de gamme avec 16 Go de mémoire fonctionnera bien en 4K même si vous réduisez les paramètres.

Au-delà de cela, avant vous achetez un nouveau jeu, jetez un œil à sa véritable utilisation de la VRAM dans les paramètres auxquels vous souhaitez jouer. Si vous possédez une console comme la PS5 en plus de votre PC, vous pourriez même envisager d'obtenir cette version à la place si la version PC est trop gourmande en VRAM pour votre système.



Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitewww.howtogeek.com