GameSir a coincé un volant à l'intérieur d'un contrôleur, et c'est vraiment génial


Selon votre degré de « hardcore », un appareil complet pour un volant et des pédales de jeu à part entière est un must pour tout amateur de course. Rien ne se rapproche d'une configuration simulationniste, mais GameSir a peut-être la réponse pour rendre la course avec un contrôleur beaucoup plus tactile et, oserais-je le dire, plus agréable.

Le GameSir Swift Drive, annoncé lors du CES 2026, est à lui seul un contrôleur étonnamment complet. Vous avez probablement déjà remarqué le volant géant coincé au centre de la manette. Lorsque j’ai enroulé mes mains autour de lui pour la première fois, je m’attendais à faire un cercle lâche posé maladroitement au milieu de l’appareil. En réalité, le volant bourdonne avec le retour de force que l’on obtient habituellement avec les volants de course haut de gamme. Lorsqu'une voiture roule sur un terrain gravier ou rocheux, vous sentirez la poussée et la traction de la roue sous vos pouces. Cela est dû au moteur d'entraînement miniaturisé et aux trois moteurs haptiques supplémentaires pour offrir une sensation viscérale. Non, vous ne serez pas amené à imaginer que vous conduisez une vraie Ferrari à 200 mph. C'est tout simplement une façon plus agréable de faire un tour avec votre voiture numérique.

J'ai parlé avec le PDG de GameSir et le concepteur principal du contrôleur, Betta Core. Il m'a dit que son concept initial pour l'appareil lui venait de sa jeunesse en tant que joueur de jeux de course. Il a dit qu'il souhaiterait pouvoir disposer d'un appareil de course à rétroaction complète sans l'énorme quantité de commandes simulationnistes dont vous avez besoin pour y arriver.

Pour cette sensation, le contrôleur doit faire quelques sacrifices. Le principal d’entre eux est le joystick droit. Au lieu du nénuphar plat habituel pour votre pouce, il y a un bouton droit que vous utiliserez pour vérifier vos six heures lorsque vous êtes dans le cockpit d'une voiture. Le stick et le bouton sont tous deux à effet Hall pour réduire les risques de dérive du stick, mais vous n'utiliserez ce contrôleur que pour la course.

Le contrôleur ne sera pas disponible avant le second semestre de cette année. La première itération de la conception nécessite encore quelques ajustements et finitions. Core m'a dit que lui et son équipe avaient terminé le prototype peu de temps avant de venir au CES. En ce qui concerne le prix, le concepteur m'a dit que GameSir visait un prix situé au nord de 200 $.

Même si vous n'êtes pas un fan de course, j'imagine que ce contrôleur permettrait d'éviter les flics. Grand Theft Auto VI se sentir très viscéral. Nous saurons à quel point le contrôleur et le jeu fonctionnent lors de leur lancement (espérons-le) plus tard cette année.

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