
Nous descendons, descendons, descendons au bord de la rivière et retournons à la ville de Baldur's Gate… bien qu'à la télévision plutôt que dans un jeu.
Date limite rapporte que HBO travaille avec Hasbro pour développer un La porte de Baldur Série télévisée, qui se déroulera immédiatement après les événements du troisième épisode de Larian dans la série RPG bien-aimée. Craig Mazin, qui a été la figure parfois controversée derrière l'autre adaptation de jeu vidéo coûteuse de HBO, Le dernier d'entre nouscréera, écrira, produira et présentera la nouvelle série.
Jacqueline Lesko, Cecil O'Connor et Gabriel Marano de Hasbro Entertainment rejoindront Mazin en tant que producteurs exécutifs, tandis que Chris Perkins, l'ancien concepteur principal de l'histoire pour Donjons & Dragons chez Wizards of the Coast, qui a quitté la société pour rejoindre la société de jeu réel et rival du concepteur de TTRPG, Critical Role, l'année dernière, servira de consultant sur la série.
La porte de Baldur 3 a vu un groupe improbable de personnages réunis par la menace du Culte de l'Absolu – lui-même une façade pour les machinations des sinistres Mindflayers ilithides et un complot visant à envahir les Royaumes Oubliés – et sauver la ville de Baldur's Gate d'une catastrophe certaine, des générations après les événements des deux premiers jeux de la trilogie. Il est sorti en 2023 avec un succès critique et un succès massif, et le développeur Larian a confirmé à plusieurs reprises qu'il ne serait pas responsable du développement d'un quatrième jeu de la série à la suite de sa réception, laissant à Hasbro les rênes de cette vision particulière de Donjons & Dragons après avoir fait ses adieux au jeu avec un épilogue ouvert qui taquinait le potentiel de nouvelles aventures pour la fête, six mois après les événements du jeu principal.
Depuis lors, Hasbro a eu du mal à capitaliser sur la popularité de La porte de Baldur 3s'en tenant en grande partie à la marchandise (certaines meilleures que d'autres) et à certaines intégrations maladroites de personnages clés du jeu dans des projets comme le système de table virtuelle abandonné Project Sigil. Mais la suite d'une émission télévisée se heurte également à une série de défis que Hasbro et HBO doivent surmonter : la popularité fortement ancrée des artistes qui ont apporté La porte de Baldur 3Les personnages de à la vie avec les fans, la façon dont la série approche en fournissant une conclusion « canonique » aux choix du jeu déterminés par les joueurs, et même la nature même de son protagoniste central personnalisable, Tav.
Alors que d'autres adaptations de jeux vidéo ont décidé d'essayer de se rapprocher le plus possible du matériel source, de suivre leur propre chemin ou d'essayer d'éviter complètement ce problème, un La porte de Baldur L'émission télévisée aura de nombreux obstacles à surmonter pour rallier son public, bien avant de rassembler sa fête et de s'aventurer.
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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com