
Après Cyberpunk 2077 a fait ses débuts dans le monde et a déclenché un feu de rage et de déception, l’horloge commence à tourner. Beaucoup se demandaient quand cette colère se manifesterait par un procès pour menez en justice l’éditeur du jeu, CD Projekt Red. C’est arrivé la veille de Noël.
Jeudi, le cabinet d’avocats Rosen déposé un recours collectif dans le tribunal de district central de Californie au nom de l’investisseur Andrew Trampe et d’autres qui ont acheté des titres CDPR—Par exemple, stock—entre le 16 janvier et le 17 décembre de cette année. L’entreprise, co-PDG Adam Kicinski, directeur financier Piotr Nielubowicz, et le vice-président du développement commercial Michał Nowakowski sont tous désignés comme défendeurs. La société allègue que la société a volontairement omis des informations et a menti sur le développement du jeu ou a agi avec «un mépris imprudent de la vérité», ce qui a par conséquent gonflé le prix de marché de ces titres.
Ces sortes de mensonges ont tous été révélés lorsque le jeu a finalement été lancé le 10 décembre. Au cours des jours suivants, les joueurs ont commencé à réaliser que le jeu qu’ils avaient attendu des années était fondamentalement injouable, et les actions de la société ont plongé. À partir de cette semaine, les actions CDPR avaient chuté de 42% depuis leur clôture le 4 décembre, selon Barron’s.
Le déroulement de cette catastrophe a finalement endommagé les investisseurs de la CDPR, soutient le cabinet d’avocats Rosen.
«Le demandeur et les autres membres du groupe savaient-ils que le prix du marché […] avait été artificiellement et faussement gonflé par les déclarations trompeuses de la société et des défendeurs individuels […], ils n’auraient pas acheté les titres de la société aux prix artificiellement gonflés qu’ils ont fait, ou pas du tout », a écrit la société dans son dépôt au tribunal.
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Le procès comprend une longue liste de déclarations sur le développement et le lancement du jeu de la société, qui sachant ce que nous savons maintenant, semble plutôt mauvais. Selon le procès, les mensonges ont commencé le 16 janvier, lorsque le CDPR a publié une déclaration annonçant que Cyberpunk 2077 était «complet et jouable». Cependant, la date de sortie serait déplacée du 17 avril au 7 septembre car la société «avait besoin de plus de temps pour terminer les tests de jeu, la réparation et le polissage».
C’était le premier des nombreux retards annoncés par l’entreprise. Le 4 septembre, le procès cite une conférence téléphonique où Kicinski a déclaré que l’entreprise se préparait à la certification finale et qu’elle était «très proche». Lors de cet appel, Kicinski a déclaré que la société prévoyait de lancer le jeu le 19 novembre – un autre retard.
« [T]La version actuelle, qui sortira en novembre, sera jouable dès le début lorsque les consoles de nouvelle génération sortiront », a déclaré Kicinski, selon le costume. « [Y]Vous pourrez jouer à la version actuelle sur la prochaine génération à partir du jour 1. »
Encore une fois, il avait tort.
Avec le recul, les déclarations les plus folles probablement est venu sur un appel le 25 novembre. Par le costume, wavec deux semaines avant la sortie du jeu, Kicinski a déclaré que la société pensait que « le jeu fonctionne très bien sur toutes les plateformes. » Interrogé sur les bugs, Kicinski a reconnu qu’il y en avait, mais ils étaient suffisamment minimes pour ne pas se faire remarquer par les joueurs.
Comme nous le savons tous, Kicinski finirait par se tromper à nouveau – un point qui a été martelé lors d’une conférence téléphonique dans les jours suivants Cyberpunk 2077La sortie de Kicinski a déclaré que les versions console de la génération actuelle du jeu étaient bien en deçà des attentes de la société.
«Après 3 retards, nous, en tant que comité de direction, étions trop concentrés sur la sortie du jeu. Nous avons sous-estimé l’ampleur et la complexité des problèmes », a déclaré Kicinski, selon le costume. «C’était la mauvaise approche et contre notre philosophie d’entreprise.»
TLe recours collectif, qui selon la poursuite pourrait avoir des centaines ou des milliers de parties concernées, n’a pas encore été certifié, a déclaré le cabinet d’avocats Rosen dans un communiqué de presse. Le cabinet demande au tribunal d’approuver le recours collectif et demande aux personnes intéressées à se joindre à lui de le contacter.
Gizmodo a contacté le CDPR et le cabinet d’avocats Rosen pour un commentaire sur l’affaire. Nous nous assurerons de mettre à jour ce message si nous avons une réponse.
Depuis sa sortie, Cyberpunk 2077 et le CDPR ont chuté de grâce. Sony a tiré le jeu à partir de sa boutique en ligne et offre un remboursement complet à quiconque l’a acheté via sa boutique. Microsoft est offrir des remboursements de sa propre. À son honneur, le CDPR s’est excusé et a également déclaré qu’il le ferait rembourser joueurs mécontents. Ironiquement, CDPR est revenu à ses vieilles habitudes, promettant des solutions rapides et des améliorations à son produit cassé à une date donnée.
« [W]Nous corrigerons les bogues et les plantages, et améliorerons l’expérience globale », a déclaré la société dans un Twitter déclaration du 14 décembre. «La première série de mises à jour vient de sortir et la suivante arrive dans les 7 prochains jours. Attendez-vous à plus, car nous mettrons à jourte fréquemment chaque fois que de nouvelles améliorations sont prêtes. Après les vacances, nous continuerons à travailler – nous publierons deux gros correctifs à partir du patch n ° 1 en janvier. Cela sera suivi du patch n ° 2 en février. »
Depuis cette déclaration, l’entreprise a publié des correctifs. Pourtant, il est encore temps gauche avant la sortie présumée du Patch # 1 et du Patch # 2. Nous verrons si l’entreprise tient parole cette fois.
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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com