Auparavant, AMD n’avait pas vraiment de cartes graphiques mobiles capables de prendre correctement en charge la gamme de GPU pour ordinateurs portables RTX série 30 de Nvidia, mais cela change aujourd’hui avec l’introduction de la nouvelle gamme de GPU mobiles Radeon RX 6000M d’AMD.
Basé sur la dernière version d’AMD Architecture RDNA 2, la nouvelle gamme RX 6000M est composée de trois nouveaux GPU mobiles conçus pour une gamme d’objectifs de puissance et d’étiquettes de prix, avec en tête d’affiche le produit phare Radeon RX 6800M. Mais pour plus de détails, voici une ventilation des nouveaux GPU mobiles d’AMD :
- La Radeon RX 6800M ciblera les systèmes de 145 watts et plus et comprendra 12 Go de vRAM GDDR6, 96 Mo de cache Infinity et 40 unités de calcul et accélérateurs de rayons. AMD affirme que cette carte graphique est destinée à offrir une expérience de jeu solide à 1440p/120 ips.
- La Radeon RX 6700M ciblera les systèmes d’une puissance allant jusqu’à 135 watts et comprendra 10 Go de vRAM GDDR6, 80 Mo de cache Infinity et 36 unités de calcul et accélérateurs de rayons, AMD affirmant que la carte est conçue pour prendre en charge les jeux à 1440p/100 ips.
- La Radeon RX 6600M ciblera les systèmes d’une puissance allant jusqu’à 100 watts et comprendra 8 Go de vRAM GDDR6, 32 Mo de cache Infinity et 28 unités de calcul et accélérateurs de rayons. AMD dit que cette carte est destinée aux jeux à 1080p/100fps.
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Bien que je n’aie pas encore eu l’occasion de tester tous ces GPU, pendant que j’utilisais le RX 6800M sur le Asus ROG Strix G15 Édition Avantage, j’ai trouvé que le 6800M offre des performances similaires à celles d’une carte Nvidia RTX 3070 ou mieux, en fonction du titre spécifique et de l’optimisation du jeu pour les GPU AMD. Ce sont des chiffres assez encourageants, donc en fonction du coût de ces cartes à mettre dans les appareils de vente au détail, les nouveaux GPU mobiles d’AMD semblent mettre une pression concurrentielle sérieuse sur tous les ordinateurs portables de jeu basés sur Nvidia.
Cependant, les nouveaux GPU mobiles ne sont pas les seuls trucs qu’AMD a dans sa manche, car maintenant avec des produits compétitifs dans les segments CPU et GPU, AMD présente également le nouveau AMD Advantage Design Framework. L’idée derrière AMD Advantage est que non seulement il fournit une amélioration supplémentaire des performances et de la durée de vie de la batterie pour les nouveaux systèmes avec une suite complète de silicium AMD (grâce à des éléments tels que Cache infini, SmartShift, et Mémoire à accès intelligent), il décrit également une gamme de spécifications et de fonctionnalités importantes que les fabricants d’appareils devront prendre en charge afin d’obtenir le sceau d’approbation d’AMD.
Les critères notables qui seront requis sur les nouveaux systèmes AMD Advantage incluent les écrans IPS ou OLED (pas de panneaux TA ou VN) avec plus de 300 nits de luminosité, des écrans avec des taux de rafraîchissement de 144 Hz ou plus, la prise en charge d’AMD FreeSync Premium, un refroidissement suffisamment bon pour empêcher les clés WASD d’un système d’atteindre 40C, et plus encore. En bref, vous pouvez considérer AMD Advantage comme le point de vue d’AMD L’Evo d’Intel plate-forme, mais pour les ordinateurs portables de jeu.
Et si cela ne suffisait pas, AMD étend également la prise en charge d’AMD FidelityFX Super Resolution (qui est la version d’AMD de La technologie DLSS de Nvidia) à plusieurs générations de GPU (y compris Radeon RX 6000, Radeon RX 5000, RX Vega, et plus) et des jeux individuels comme la chute de Dieu, bien que cette dernière méthode soit au cas par cas, car les développeurs devront modifier le logiciel pour prendre en charge FidelityFX Super Resolution individuellement. En offrant un meilleur contrôle et un meilleur équilibre sur la qualité et la résolution de l’image, AMD affirme que FSR peut augmenter les performances jusqu’à 250 % dans certains cas.
Mais la situation dans son ensemble est que si Nvidia continuera à avoir une longueur d’avance en ce qui concerne les graphiques mobiles (en grande partie parce qu’AMD n’a pas de vraie réponse au RTX 3080 sur mobile), pour tous les systèmes haut de gamme, sauf les plus bestiaux. , AMD devrait désormais proposer une option graphique discrète compétitive pour une variété de systèmes et de prix.
Les deux premiers ordinateurs portables à bénéficier de la certification AMD Advantage seront Asus ROG Strix G15 Advantage Edition et le HP Omen 16, avec plus d’ordinateurs portables de pratiquement tous les grands fabricants d’ordinateurs portables qui devraient arriver plus tard cet été et à l’automne.
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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com