Quelle est votre histoire de rachat préférée ?


Dark Maul dans Star Wars: The Clone Wars, utilisant ses pouvoirs de Force sur un Clone Trooper capturé.

Image: Lucasfilm

Pacificateur s’est terminé cette semaine, et avec elle, l’histoire de la rédemption de l’anti-héros DC de John Cena a pris fin. (Eh bien, pour l’instant.) Avec ceci et La brigade suicide, le réalisateur / scénariste James Gunn a fait pour DC ce qu’il a fait pour Marvel en 2014 avec le Gardiens de la Galaxie: se concentrer sur un ou plusieurs secousses peu aimables (au mieux), décollez quelques couches sur ce qui les motive et, espérons-le, donnez-leur quelque chose d’une histoire de rédemption, ou au moins un deuxième acte dans lequel ils peuvent faire mieux.

Les médias geek s’aiment des histoires de rédemption. Les bandes dessinées de super-héros en sont remplies à ras bord, offrant aux méchants un chance d’être un bon gars (même si cela finit par se défaire), et ils sont partout dans le manga shonen à un degré ou à un autre. Dans les jeux vidéo, c’est un trope bien usé sur le plan narratif, mais il peut aussi s’agir métatextuellement de développeurs derrière le jeu et une chance de réhabiliter son image. C’est peut-être le plus courant dans la fantasy et la science-fiction : qu’il s’agisse d’un criminel hanté par les choses qu’il a dû faire pour survivre, ou d’un vagabond secoué par son passé et complètement éreinté, nous aimons voir les gens saisir l’occasion et essayer de remporter une victoire.

Sur le papier, ces arcs de rachat peuvent fonctionner assez bien, mais c’est l’exécution qui peut toujours faire trébucher les gens. Il est assez facile de voir comment Zuko de Avatar ou Guerres des étoiles’ Ahsoka Tano peut se racheter, mais d’autres personnages font l’objet d’un examen plus approfondi. L’ombre de la création du génophage Krogan plane sur Mass Effect Mordin Solus et comment vous le percevez, et la manière Guerres des étoiles était assez incompatible avec la façon dont Kylo Ren était conflictuel ou méchant a été la source de beaucoup de colère et de débats. (Être extrêmement généreux à ce sujet.)

Pour la chaîne ouverte de cette semaine, nous voulons connaître certains de vos retours ou histoires de rachat préférés. (Autre que Final Fantasy XIV, si vous êtes un joueur.) Qu’est-ce qui fait une bonne histoire de rédemption, qu’est-ce qui en fait des pilules difficiles à avaler ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.


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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le bloggizmodo.com