Le Seigneur des Anneaux: Gollum a maintenant été retardé. La prochaine adaptation devait être lancée le 1er septembre (avec un port Switch arrivant plus tard). Le développeur Daedalic Entertainment prend quelques mois supplémentaires pour peaufiner l’aventure de Gollum.
Cela peut également avoir quelque chose à voir avec les fans qui ont exprimé le manque de qualité perçu de Gollum, en particulier après une récente bande-annonce de gameplay où le jeu avait l’air très difficile. Il semble que Daedalic ait pris ces préoccupations au sérieux. Le studio n’a pas donné de nouvelle date de sortie, disant seulement qu’il retardait le jeu « de quelques mois ». Si cela améliore la qualité, c’est une bonne chose.
La déclaration de retard complète se lit comme suit :
Tout d’abord, nous voudrions tous vous remercier pour votre patience et votre soutien jusqu’à présent. Au cours des dernières années, notre équipe a travaillé dur pour vous offrir une histoire remarquable dans un monde à couper le souffle, rempli de magie et d’émerveillement.
Nous nous engageons à répondre aux attentes de notre communauté et à découvrir l’histoire inédite de Gollum d’une manière qui honore la vision de JRR Tolkien.
Cela dit, afin de vous offrir la meilleure expérience possible, nous avons décidé de repousser la sortie du Seigneur des Anneaux : Gollum de quelques mois. Nous vous tiendrons au courant du moment exact dans un proche avenir.
Nous sommes reconnaissants pour notre communauté passionnée et nous avons hâte de partager cette aventure unique avec vous bientôt !
Divertissement Daedalic
Source et crédit d’image GameInformer
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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitewww.geeky-gadgets.com