PALPi V5 Raspberry Pi console de jeux portable rétro


Console de jeux portable rétro Raspberry Pi

Un nouveau Raspberry Pi Zéro W La console de jeux portable rétro a récemment été créée par Arnov Sharma, membre de Hackster.io, sous la forme du bien nommé PALPi V5. La console de jeux basée sur Raspberry Pi exécute le OS Recalbox système d’exploitation et dispose d’un écran PAL. Les fonctionnalités de la console portable incluent :

– PCB personnalisé (qui a été fourni par PCBWAY)
– CI IP5306
– Condensateur de paquet 10uf 1206 x8
– 2R 1206 Colis x1
– Paquet 1K 0603 x2
– Inducteur 10uH x1
– Bouton SMD quatre broches x 10
– Bouton SMD deux broches x 3
– Voyants LED x4
-Port USB de type C x1
– Support SMD double cellule 18650
– Cellules Li-ion 3.7V 2600mah x2
– Broches d’en-tête femelles Con40 SMD Version
– Raspberry Pi Zéro
– Écran PAL 4 pouces (récupéré de CAR MONITOR)
– Pièces imprimées en 3D

Console de jeux portable rétro Raspberry Pi

« Le cerveau de ce projet est le RECALBOX OS, un OS de console de jeu Opensource basé sur Retro Arch. Raspberry Pi Zero W est utilisé ici avec un circuit imprimé personnalisé doté de boutons SMD à l’avant et d’une batterie à l’arrière. Il s’agit actuellement de la cinquième itération du système de console de jeu PALPi. Cette version est spéciale, au lieu d’imprimer en 3D tout le corps, des PCB ont été utilisés pour la construction globale. J’ai utilisé fusion360 pour faire cette conception, il y a un total de quatre parties dont nous avons besoin pour l’impression 3D qui sont le Controller Grip qui se compose de paires gauche et droite, la deuxième partie est le support d’écran dont nous avons besoin pour imprimer 2 unités.

« Sa version précédente était géniale mais elle avait un problème de batterie, il n’y avait pas beaucoup d’espace à l’intérieur du corps imprimé en 3D et en augmentant l’épaisseur, nous pouvions accueillir plus de cellules, mais cela augmenterait également sa taille. Cette version est également épaisse car elle se compose de deux cartes empilées, nous pouvons ajouter des cellules et tout plus tard dans une seule carte, cela doit être affiné dans ce cas mais pour l’instant, cela fonctionne et les boutons SMD se sentent beaucoup mieux que précédemment utilisés boutons tactiles.

La source : Hackster.io

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