La nouvelle collection classique de Battlefront est une chance de revenir sur le pont le plus meurtrier de l'histoire de Star Wars


Quel est le front de bataille le plus brutal Guerres des étoiles histoire – les sables de Geonosis ? Les vents glacials de Hoth ? Le terreur imprégnée d'ours en peluche des forêts d'Endor ? Les nuits sombres d’Umbara ? La réponse que nous recherchons a été fournie il y a 20 ans dans l'un des classique Guerres des étoiles Jeux: ce pont.

Cette semaine, Lucasfilm et Aspyr ont confirmé que les tournages de 2004-2005 Front de bataille et Front de bataille II– à ne pas confondre avec Front de bataille (2015) et Front de bataille II (2017)le redémarrage de la franchise par Champ de bataille développeur DICE – sera publié sur PC et console dans le cadre d’une nouvelle collection. Il combinera les deux jeux dans un package avec un mode multijoueur en ligne à 64 joueurs, des personnages et des cartes DLC exclusifs à la plate-forme réintégrés, ainsi que des extensions de son mode classique héros contre méchant, Hero Assault, pour fonctionner sur plusieurs cartes dans les deux jeux. Comme beaucoup de ports précédents du développeur, c'est une façon d'apporter du classique Guerres des étoiles l’histoire du jeu vidéo à la fois à un public plus jeune et en garder des versions vivantes et dynamiques sur les plateformes contemporaines. Mais pour moi en particulier, et bien d'autres Front de bataille purs et durs, c'est un retour au plus gros hachoir à viande que la galaxie avait à offrir de loin, très loin.

STAR WARS™: Battlefront Classic Collection – Bande-annonce

Je parle de Bespin : Plateformes, l'une des deux cartes inspirées du monde gazeux de l'original Front de bataille. Même si de nombreuses cartes dans les deux jeux ont été conçues pour mettre en évidence Front de batailleLe noyau de Bespin apparaît à grande échelle : de vastes zones ouvertes où des légions de soldats au sol et de véhicules (speeders, tanks, chasseurs stellaires) pouvaient tous s'écraser alors que les camps rivalisaient pour le contrôle de divers points de commandement ; les deux cartes Bespin étaient définies par leur utilisation. d'un étalement urbain plus important pour canaliser les côtés les uns contre les autres. Les plates-formes en particulier étaient l'expression la plus simple de cette idée : une série de plates-formes d'extraction de gaz tibanna symétriques et interconnectées, reliées par une plate-forme centrale donnant naissance à deux ponts longs et étroits. Bien sûr, vous pourriez monter à bord d'un chasseur stellaire et survoler les célèbres nuages ​​de Bespin, mais pour l'essentiel, cette carte était une guerre d'usure.

Chaque pont de chaque côté de la plate-forme centrale avait peu de couverture, à l'exception de quelques minuscules colonnes de chaque côté qui pouvaient à peine cacher un ou deux soldats de l'inévitable barrage de tirs de blaster qui viendrait de chaque extrémité du pont, eux-mêmes sur le pont. les lèvres levées pour donner à tout, des droïdes protégés aux tireurs d'élite dédiés, une vue dégagée sur le champ de bataille. Si vous étiez à pied et vouliez prendre le contrôle des points de commandement de vos adversaires, vous avait pour franchir ces ponts, de sorte que les robots IA et les joueurs sprintaient pour se diriger de haut en bas dans ces charniers métaphoriques, progressant pouce par pouce alors que la victoire était finalement décidée moins par le contrôle stratégique de la carte, mais davantage par l'épuisement du nombre de renforts. chaque camp avait des billets, jusqu'à ce qu'il n'y ait littéralement plus de corps à jeter sur cette ligne droite de l'enfer.

Star Wars Battlefront 1 gameplay s1 #5 PC plates-formes bespin

C'est peut-être le plus grand nombre Guerres des étoiles le jeu a pu réaliser l'impair Guerres des étoiles fantasme de guerre de science-fiction « réaliste »—Soloc'est séquence de la bataille de Mimban des décennies avant même que cela n’existe. Brutal d'une manière étrangement charmante pour un jeu vidéo sous licence avec peu de violence graphique, Bespin: Platforms était Guerres des étoiles le conflit distillé dans sa forme la plus pure – grandiose mais simple, hilarant et idiot mais toujours épiquement mémorable. Il y a une raison pour laquelle les gens y pensent encore comme une quasi-forme de SSPT lié au jeu vidéo, remis sur le devant de la scène cette semaine avec l'annonce du Front de bataille collection, même s'il ne s'agit pas exactement d'un lieu emblématique des films, mais simplement d'un espace inspiré de celui qui est devenu par inadvertance une légende à son propre égard. Pour ceux qui connaissaient les horreurs et les plaisirs d'essayer de repousser ses adversaires sur ces ponts à tout prix, Bespin est devenu un front de bataille aussi vital dans la Guerre des Clones et la Guerre Civile Galactique que n'importe laquelle des tristement célèbres batailles de l'Empire. Guerres des étoiles saga.

Quand Collection Classique de Battlefront sort en mars, j'ai hâte de m'y retrouver, rampant centimètre par centimètre à travers les tirs de blaster, les explosions de grenades et les inévitables corps de mes alliés et ennemis. Juste, tu sais, cette fois, j'essaierai de me rappeler de regarde ces fusées au poignet maintenant que je suis un peu plus expérimenté.


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