Résumé
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Historiquement, les jeux liés au cinéma étaient terribles en raison du manque de soutien et de vision des financiers.
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Alors que le jeu devenait une grande entreprise, les licences de cinéma sont allées dans de meilleurs studios, ce qui a entraîné des jeux de meilleure qualité.
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Bien qu'il y ait encore de mauvais jeux de cinéma, dans l'ensemble, il y a une tendance positive vers de meilleures adaptations dans les jeux et les films.
J'adore les films et j'aime les jeux. Vous pensez donc que j'adorerais les jeux basés sur des licences de film. Le seul problème est que, historiquement, les jeux liés au cinéma ont été terribles.
Sauf que, ces jours-ci, presque tous les jeux basés sur une franchise de films que j'essaie se révèle être de très bien à absolument incroyable. Je suppose que je n'ai pas prêté trop d'attention, car c'est soudain, mais vous pouvez parier que je fais attention maintenant!
Une licence de film signifiait un jeu terrible
C'était en partie un jeu de lien de film qui a écrasé le marché américain des jeux dans les années 80. Vous en avez probablement entendu parler –Et l'extraterrestre, qui à ce jour en a des milliers d'exemplaires dans les décharges. Eh bien, c'est probablement l'enfant de l'affiche pour les liens de basse qualité!
Aussi longtemps que je me souvienne, tout au long des années 80, 90 et 2000, les jeux liés aux sorties de films avaient tendance à être assez horribles. Ce n'est pas un mystère de savoir pourquoi. Les studios de cinéma considéraient essentiellement ces jeux comme du matériel promotionnel pour leurs films. Une simple marchandise comme des figures d'action ou des t-shirts.
Ainsi, des studios petits ou inexpérimentés sans assez de temps ni d'argent pour faire du bon travail ont reçu ces projets et, prévisible, les résultats n'étaient pas excellents.

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Allons-nous dans la bonne direction, d'accord?
En fait, pas toujours!
Bien que la grande majorité des jeux basés sur les films soient sans équivoque, il y en avait encore de très bons. Tout le monde a aimé Goldeneye 007 sur le N64. The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay est un classique certifié et 2004 Spider-Man 2 Le jeu a assez bien examiné, et je connais beaucoup de gens qui ont aimé.
Donc, au moins, il y avait des preuves très tôt que les jeux basés sur les films pourraient être bons. C'est juste que cela s'est rarement produit.

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Certaines choses sont parfaites comme elles sont.
À mesure que le jeu est devenu une grande entreprise, les licences de film sont allés dans de meilleurs studios
Ce n'était jamais le fait que ces jeux étaient basés sur des films qui les ont rendus mauvais. C'était le manque de soutien et de vision de ceux qui ont financé ces jeux. Vous ne pouvez pas faire un bon jeu lorsque vous le configurez comme une argent bon marché! Cependant, au fil des ans, l'industrie du jeu vidéo est venue rivaliser avec le cinéma. En fait, ce n'est pas tout à fait vrai, car Rapports de chats de médias L'industrie du jeu éclipse désormais les films et la musique combinés.
Cela signifie essentiellement que les propriétaires de l'IP et ceux qui financent le développement de ces jeux prennent le moyen du jeu au sérieux. L'argent dépensé pour le jeu est destiné à créer quelque chose qui restera seul, ce n'est pas seulement le marketing pour un film ou un spectacle.
Alors maintenant, nous avons des jeux comme Indiana Jones et le grand cercle, Avatar: Frontiers of Pandora, Alien: isolement, Robocop: Rogue City Et un tas de plus. Nous sommes au point où mon attente générale d'un jeu de cinéma annoncé est que ce sera au moins OK, et qu'il vaut presque toujours la peine de jouer pour les fans de base des films.

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Les mauvais jeux de cinéma se produisent toujours, mais rarement
Bien sûr, il y a encore beaucoup de jeux terribles basés sur les propriétés du film. Seigneur des anneaux: Gollum est peut-être l'un des pires jeux de tous les temps, comme un exemple hideux. Il y aura toujours de mauvais jeux basés sur des films, car il y aura toujours de mauvais jeux.
Le fait est que les jeux deviennent si chers à faire, que je ne pense pas que nous verrons jamais ces titres jetables en masse de toute façon. Ce n'est tout simplement pas vraiment possible. Il y a plus de jeux AA (Double-A) avec des budgets mesurés en seulement des millions maintenant, qui ont tendance à attirer de gros films IPS, mais même alors, ceux-ci sont plus susceptibles d'être décents simplement parce que l'art du développement de jeux est arrivé si loin.
Même les films et les émissions basés sur les jeux s'améliorent
C'est une rivière qui semble également couler dans les deux sens. Tout comme les jeux ont utilisé des propriétés de cinéma et de télévision populaires comme inspiration, certains des meilleurs récits de jeux vidéo sont transformés en films et émissions de télévision. Émissions comme Le dernier de nous, Tomberet des films comme Sonic le hérisson et Le film Super Mario Bros. sont excellents. Sans parler des vaches à trésorerie absolues à part entière.
Donc, la façon dont je le vois, tout le monde semble gagner ces jours-ci en matière de jeux. Soit nous obtenons de grands jeux inspirés par des films impressionnants, soit nous obtenons de nouvelles émissions et films lisses à regarder – tout est de la sauce.
Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le blogwww.howtogeek.com