Points clés à retenir
- La sculpture en VR est plus intuitive que sur un écran 2D grâce à une meilleure perception spatiale.
- Les applications VR permettent des expériences de sculpture réalistes, y compris des détails fins et des ajustements d'échelle.
- La plupart des applications de sculpture VR vous permettent d'exporter des fichiers 3D pour l'impression 3D après avoir assuré l'intégrité du modèle.
Je n'ai jamais été doué en dessins techniques ni en CAO, alors quand je me suis remis à l'impression 3D, j'ai surtout réalisé des objets sculptés ou conçus par d'autres personnes. Puis je me suis dit : « Je me demande si je peux plutôt sculpter des trucs en VR ? et, comme on pouvait s’y attendre, de nombreux développeurs y ont déjà pensé.
Sculpture sur un écran 2D est contre-intuitif
Pour tous ceux qui créent des modèles artistiques, les programmes de CAO n'ont jamais été la meilleure option, mais heureusement, il existe de nombreuses applications géniales qui agissent essentiellement comme de la « pâte à modeler » virtuelle. Pensez à des applications comme Zbrosse qui a probablement été utilisé dans presque tous les jeux vidéo ou films que vous aimez pour créer des personnages et d’autres ressources artistiques. Ces types d'applications de sculpture sont bien plus intuitives que le travail avec des nombres et des vecteurs dans un programme de CAO, et avec les tablettes et les écrans tactiles, cela se rapproche de la réalité.
Cependant, sur un écran 2D, vous ne pouvez pas vraiment avoir une idée instantanée et intuitive de l'objet que vous créez, et vous devez développer la représentation 2D d'un objet que vous voyez à l'écran en une véritable forme 3D dans votre tête. . Je dois tirer mon chapeau aux artistes talentueux qui peuvent faire cela, mais pas même aux fantôme de Patrick Swayze pourrait m'aider à réaliser un pot de fleur décent sur un écran plat.
Les applications de sculpture VR vous permettent de sculpter pour du « vrai »
Même si je ne suis toujours pas doué en sculpture, en utilisant certaines de ces applications VR, je peux travailler avec ces matériaux virtuels plus comme je le ferais dans la vraie vie. Je peux me « rétrécir » et travailler sur les moindres détails d'un objet, ou je peux le redimensionner à la taille que je veux qu'il ait dans la vie réelle et avoir une idée de son fonctionnement. Que ce soit dans les jeux vidéo ou dans la modélisation 3D, l'un des plus grands avantages de la réalité virtuelle par rapport à un écran 2D est qu'elle peut vous offrir une véritable perspective d'échelle.
Il existe quelques options, gratuites et payantes, pour vous permettre de sculpter en VR. perso j'ai essayé Croquis gravitationnel et le procès pour Polyesquisse pour la méta-quête. Cependant, il existe également des applications PC VR, telles que Support Adobe où vous pouvez utiliser toute la puissance de votre PC à bon escient.
Exportation et impression de sculptures VR 3D
Alors que la plupart des gens sont probablement intéressés par la sculpture 3D pour créer des éléments pour un projet, mon principal intérêt est de créer des éléments que je peux imprimer sur mon imprimante 3D K1 Max. La plupart des applications que j'ai consultées et celles que j'ai essayées moi-même me permettent d'exporter tout ce que j'ai sculpté dans le programme sous forme de fichier 3D tel que le format OBJ ou FBX. Bien que ceux-ci puissent nécessiter des travaux supplémentaires, par exemple s'assurer qu'il n'y a pas de rupture dans le modèle ou d'autres problèmes invisibles qui entraîneraient des échecs d'impression. Heureusement, la plupart des slicers modernes ont une fonction permettant de détecter et de résoudre ces problèmes.
La réalité virtuelle est même disponible pour la CAO
Bien que je ne sois pas particulièrement intéressé par la CAO pour mes propres besoins, lors de mes recherches sur les solutions de sculpture 3D VR, j'ai découvert des solutions de CAO VR et XR. En général, ceux-ci sont destinés aux entreprises et, comme on peut s’y attendre, ils sont assez chers. AutoDesk VRED vous coûtera 1 855 $ par mois, soit près de 15 000 $ par an. Bien qu'il existe une solution beaucoup plus raisonnable Fonctionnalité CAO vers VR pour AutoDesk Inventor. Je suis sûr que nous verrons davantage de plugins VR grand public ou de logiciels de conception VR-first à l'avenir, mais pour le moment, il semble qu'il s'agisse soit d'un logiciel de niveau entreprise, soit simplement de la possibilité de visualiser des modèles en VR, mais pas nécessairement de les concevoir. .
En ce qui concerne le côté sculpture de l'équation, je suis personnellement très impressionné par le potentiel ici, et c'est certainement un avantage important pour quelqu'un comme moi qui n'a pas beaucoup de capacités artistiques au départ. Sans cette charge cognitive supplémentaire liée à la nécessité de visualiser des choses dans un espace 3D, même un vieux doigt de beurre comme moi pourrait créer quelque chose d'utile. Je ne peux qu'imaginer comment quelqu'un avec un réel talent pourra passer au niveau supérieur.
Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le {site|blog}www.howtogeek.com