Le nouveau casque Galaxy XR de Samsung pourrait réussir là où Apple a échoué


Google et Samsung ont enfin sorti leur premier casque Android XR, le Galaxy XR. Il s’agit peut-être de la meilleure tentative d’ordinateur de réalité mixte et de casque de réalité virtuelle à ce jour, selon

Si ce casque vous semble familier, c'est probablement parce qu'il a été annoncé il y a près d'un an sous le nom de « Projet Moohan » de Samsung, et que Samsung a de nouveau présenté un aperçu de sa sortie la semaine dernière. Mais le grand jour est enfin arrivé : il s’agit d’un vrai casque que vous pouvez acheter avec votre argent réel, avec un vrai nom. Découvrez le Galaxy XR.

Le Galaxy XR est un casque de réalité mixte, il peut donc afficher des fenêtres et des éléments d'interface au-dessus de votre environnement réel en réalité augmentée (AR), en plus d'expériences de réalité virtuelle (VR) totalement immersives. Le Meta Quest 3 et l'Apple Vision Pro ont des capacités similaires. Sous le capot, il est alimenté par le chipset Snapdragon XR2+ Gen 2, avec Wi-Fi 7, « jusqu'à » Bluetooth 5.4, 256 Go de stockage et 18 Go de RAM.

L'écran principal est un panneau Micro-OLED de 3 552 x 3 840 pour chaque œil, avec des taux de rafraîchissement allant jusqu'à 90 Hz. L'écran OLED est une mise à niveau substantielle par rapport au panneau LCD des casques Meta Quest, avec des noirs plus profonds pour le contenu VR, et la résolution est supérieure à celle du Quest 3, du Valve Index, du Bigscreen Beyond 2 et du PlayStation VR2. Il dispose de plusieurs caméras pour la vidéo directe et la détection de mouvement, ainsi que d'une prise en charge de la reconnaissance de l'iris et du suivi oculaire, similaire à l'Apple Vision Pro.

Il s'agit du premier casque avec Android XR, une nouvelle plate-forme logicielle qui devrait arrivera éventuellement sur d'autres casques et lunettes. Comme il est basé sur Android, vous disposez de toutes vos applications et jeux Android typiques du Google Play Store. Certains logiciels ont été mis à jour avec des modes spécifiques au XR, comme des cartes 3D immersives dans Google Maps ou des effets de profondeur dans Google Photos.

Il devrait y avoir une bibliothèque croissante de logiciels AR et VR pour Android XR, mais nous n'en aurons pas une image complète avant l'arrivée du casque. L'assistant Gemini est également au premier plan ici, avec la possibilité de répondre à des questions en langage naturel tout en utilisant d'autres applications et jeux. J'espère qu'il ne vous dira pas de manger de la colle et des pierres.

Samsung a déclaré dans un communiqué de presse : « Toutes les applications construites sur la plate-forme Android fonctionnent immédiatement sur le Galaxy XR, garantissant que les utilisateurs peuvent profiter des expériences mobiles familières qu'ils aiment déjà et rendant l'appareil aussi utile au quotidien que révolutionnaire. Puisque la plate-forme est construite sur les normes OpenXR, il est facile pour les développeurs utilisant OpenXR, WebXR ou Unity d'apporter leurs expériences au Galaxy XR, leur offrant ainsi plus de moyens d'évoluer et offrant plus de choix aux consommateurs. « 

Comme on peut s’y attendre, le problème, c’est le prix. Le Galaxy XR est vendu au prix de 1 800 $, ce qui est bien plus cher que le Meta Quest 3 à 500 $, le seul casque autonome (quelque peu) réussi sur le marché aujourd'hui. La PlayStation VR2 (400 $) et le Valve Index (1 000 $) sont également moins chers, mais ceux-ci sont principalement destinés aux jeux et nécessitent un PC ou une console de jeux. Les contrôleurs de mouvement de Samsung entraînent des frais distincts de 250 $.

Le Galaxy XR n'est clairement pas destiné à être un appareil grand public, et lancer la plate-forme Android XR sans un appareil plus abordable pour le grand public semble être une mauvaise idée. n'a pas fonctionné pour le Vision Pro. Néanmoins, le Galaxy XR est moins cher que le Vision Pro et la plate-forme Android lui donne un bon point de départ.

Si Google et Samsung peuvent obtenir des ports de applications et jeux Meta Quest populaireset introduisent un modèle moins cher qui concurrence le Quest 3, la plate-forme pourrait avoir une chance de réussir. Google et Samsung ont déjà des plates-formes XR mortes dans leurs placards – respectivement Daydream et Gear VR – donc j'espère que ce seront des leçons précieuses pour construire une meilleure plate-forme. Le Galaxy XR ressemble à un modèle phare impressionnant, mais j'attends avec impatience les casques plus accessibles.

Vous pouvez acheter le Galaxy XR sur la boutique en ligne de Samsung pour 1 800 $. La société proposera également « The Explorer Pack », un ensemble comprenant du contenu XR spécialisé, YouTube Premium, Google AI Pro et d'autres avantages.

Samsung XR

Type d'affichage

Micro-OLED 4K

Stockage

256 Go

Connectivité

Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3

Autonomie de la batterie

2+ heures

Poids

545g

Taux de rafraîchissement

60, 72 ou 90 Hz

Le nouveau casque de Samsung possède une incroyable résolution Micro-OLED 4K, rendant tout plus clair que jamais.


Source : Samsung



Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le blogwww.howtogeek.com