Les employés d’Activision Blizzard organisent un débrayage après les licenciements de Call of Duty


Les employés et les sous-traitants d’Activision Blizzard ont quitté leur travail pour soutenir leurs collègues de Raven Software. La dernière manifestation survient après que Raven, l’un des studios qui soutient la franchise Call of Duty d’Activision, a licencié 12 sous-traitants en assurance qualité. Cela a commencé lundi lorsque 60 travailleurs de Raven Software, y compris des employés à temps plein et des sous-traitants, ont quitté le travail pour protester contre les licenciements surprises.

La manifestation n’a pas de date de fin prévue pour le moment. Ils exigent que l’éditeur embauche tous les sous-traitants de l’assurance qualité, y compris ceux qui ont perdu leur emploi vendredi, en tant qu’employés à temps plein. « Ceux qui participent à cette démonstration le font avec le succès continu du studio au premier plan de leur esprit », a déclaré le groupe de défense des travailleurs Blizzard Activision A Better ABK sur Twitter. « Le département QA de Raven est essentiel au fonctionnement quotidien du studio dans son ensemble. Résilier les contrats de testeurs hautement performants dans une période de travail et de profit constants met la santé du studio en danger. »

La direction a déclaré la semaine dernière au personnel de QA qu’elle tiendrait des réunions pour décider s’ils auraient la chance de rester en tant que membre du personnel à temps plein. Le développeur a déclaré à environ 30% de l’équipe que leurs contrats prendraient fin le 28 janvier, et que d’autres attendaient toujours de savoir s’ils auraient un emploi après le début de l’année. A Better ABK dit que chaque travailleur que Raven a décidé de ne pas garder était en « règle », ce qui signifie qu’ils n’avaient pas sous-performé ou commis une infraction autrement révocable.

Apparemment, le directeur du studio de Raven, Brian Raffel, a déclaré lors d’une réunion à mains nues lundi qu’il ne considérait pas les licenciements comme des licenciements. Il a déclaré que le studio avait simplement décidé de ne pas renouveler les contrats de ceux qui avaient été licenciés. Cependant, Raffel se serait par la suite excusé pour ses commentaires.

« Nous allons convertir environ 500 travailleurs temporaires en employés à temps plein dans les mois à venir », a déclaré à Bloomberg un porte-parole d’Activision Blizzard. « Malheureusement, dans le cadre de ce changement, nous avons également informé 20 travailleurs temporaires dans les studios que leurs contrats ne seraient pas prolongés. » Cela vient après que l’éditeur a affiché un revenu net de 639 millions de dollars au cours de son dernier trimestre fiscal.

La source Engagé

Filed Under : Actualités sur les jeux

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