Le destin de Bungie devrait être le prochain hit animé de Sony


La pochette de Destiny 2 : La Reine Sorcière, montrant trois Gardiens et une silhouette de Savathun en arrière-plan.

Image: Bungie

Le mois de janvier a eu plus que sa juste part de surprises dignes d’intérêt, mais la fin du mois a certainement jeté des boules de courbe importantes sur notre chemin. Dans l’espace de jeu, tout le monde a été choqué d’apprendre que Bungie, les développeurs originaux de Halo et travaille actuellement sur le destin franchise, avait été acheté par Sony pour une somme d’argent stupide.

Au milieu des spéculations et des inquiétudes concernant Bungie et l’état de l’industrie, un appel d’investissement de Sony a fait la lumière sur ce que l’éditeur de Jeux de papa magnifiquement rendus et Homme araignée titres vus dans le studio de Seattle. Pour parler franchement, une partie de l’attrait pour Sony réside au moins dans l’expansion de l’IP de Bungie au-delà du domaine des jeux, ce que le studio lui-même a tranquillement construit en embauchant des personnes qui ont travaillé avec Nickelodeon et CBS, ainsi que Derick Tsaï.

L’inclusion de Tsai est importante, car il est actuellement responsable du développement pour destinles efforts transmédia de, et ont précédemment réalisé des courts métrages d’animation chez Riot Games, qui a récemment publié le série à succès Ésotérique. Relier les points et vous pouvez voir que Bungie veut destin se diversifier, ce qui n’a pas encore vraiment eu l’occasion de se produire. Quand cela a été toujours avec Activision, destin reçu des bandes dessinées, et il y avait du plaisir publicités en direct. Mais aucune véritable tentative n’a été faite pour essayer de capturer le potentiel du monde de Bungie, même si à peu près n’importe quel jeu vidéo pourrait être adapté à tout moment.

Image de l'article intitulé Destiny devrait être la prochaine grande série animée de Sony

Image: Bungie

Même sans confirmation officielle pour le moment, il est clair que Bungie veut avoir quelque chose à voir avec l’animation, qu’il s’agisse d’une série télévisée ou d’un film, ou simplement de bandes-annonces pour de futures extensions Chute de lumière et La forme finale. Quoi qu’il en soit, cela semble être le bon moment pour qu’une telle chose se produise; Destin 2 a trouvé son rythme narratif depuis l’adoption du format de narration saisonnière avec 2018 Abandonné, et Reine sorcière a eu une forte accumulation avant sa sortie le 22 février. La série a fait du chemin depuis sa sortie approche ésotérique de la construction du monde pour le premier jeu, chaque emplacement et extension ayant son propre ton et son propre style assez distincts du reste. Puisque Destin 2 sorti pour la première fois, il était prêt à devenir beaucoup plus étrange et plus profond avec son histoire, et ce serait excitant de voir plus de tranches de l’univers de science-fiction au-delà de ce que le joueur est autorisé à explorer dans la capacité limitée de destinen tant que jeu de tir coopératif.

En soi, la nouvelle serait fascinante, mais ce qui rend une telle chose vraiment excitante, c’est que Sony aide à faire des rêves de Bungie une réalité. Son les œuvres d’action en direct peuvent être partout, mais l’animation-sage, Sony a eu une solide feuille de route au fil des ans: en dehors de Vers d’araignée et Les Mitchell contre les Machines, il y a eu un succès fou Hôtel Transylvanie films et Nuageux avec une chance de boulettes de viande. Même si certains de ses les films sont une sorte de puanteur, les équipes d’animation de Sony essaient et expérimentent au moins tout le temps dans le médium.

Peu importe du destin l’expérience animée finit par devenir, cela vaudra presque certainement la peine d’y prêter attention. Tel quel, les joueurs sont prêts à recevoir un déluge de adaptations et nouveaux tours sur les jeux vidéo qu’ils aiment ou qu’ils ont une certaine conscience de, et les pièces sont en place pour que le jeu de tir-MMO de Bungie apporte quelque chose de différent, sinon d’amusant, à la conversation. Mais il est tout aussi possible que l’ambition du studio dépasse ses atteindre, quelque chose que nous ne saurons pas jusqu’à ce que cela prenne sa forme définitive.


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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com