L'E3 est enfin officiellement mort


Mardi, l'Entertainment Software Association a annoncé que l'E3, autrefois la plus grande vitrine de jeux vidéo de la planète, serait officiellement mort.

« Après plus de deux décennies d'E3, chacune plus grande que la précédente, le moment est venu de dire au revoir », a déclaré l'Entertainment Software Association dans un communiqué publié sur le site Internet de l'E3. « Merci pour les souvenirs. »

Le site Web de l'E3 contient cela annonce suivi de GGWP, le langage des joueurs pour « Good Game, Well Played » à la communauté qu'il a servie pendant plus de 20 ans. Suite aux retards dus à la pandémie, l'ESA a annulé l'Electronic Entertainment Expo depuis deux ans après que de grandes entreprises comme Nintendo et Sony ont commencé à réduire leur présence là-bas ou à s'en retirer complètement. De nombreux éditeurs de jeux vidéo ont réalisé qu'ils pouvaient organiser leurs propres conférences dans un cadre hyper contrôlé qu'ils mettent eux-mêmes en scène. Après quelques années difficiles, l’E3 est officiellement terminé.

« Nous savons que l'ensemble de l'industrie, les joueurs et les créateurs, ont une grande passion pour l'E3. Nous partageons cette passion », a déclaré le président et chef de la direction de l'ESA, Stanley Pierre-Louis, dans une interview exclusive avec Le Washington Post. « Nous savons qu'il est difficile de dire au revoir à un événement aussi apprécié, mais c'est la bonne chose à faire étant donné les nouvelles opportunités dont dispose notre industrie pour atteindre les fans et les partenaires. »

L'E3 a donné au monde un premier aperçu des dernières et plus grandes avancées du jeu vidéo et a été une pierre de touche culturelle pour la communauté. En 1995Sony a présenté sa première console Playstation qui coûterait 100 $ de moins que son concurrent, la Sega Saturn, ouvrant ainsi la voie à une nouvelle ère de jeu. En 2017Davide Soliani d'Ubisoft a fondu en larmes lorsque son idole de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a fait l'éloge de son travail sur Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle.

Mais l’Electronic Entertainment Expo a également produit des moments hilarants aux dépens des dirigeants du jeu vidéo. En 2006, un autre dirigeant de Sony se tenait maladroitement sur scène alors que sa PSP (Play Station Portable) avait du mal à se charger, et il s'est exclamé au jeu auquel il jouait : « Riiiiidge Raaacer ! avec peu de réaction du public. En 2007le président de Nintendo of America est monté sur scène pour présenter la Wii Balance Board, et juste avant de monter dessus, il a haussé les épaules et a dit à tout le monde : « mon corps est prêt ».

Ces erreurs maladroites ont incité de nombreux éditeurs de jeux vidéo à vouloir organiser leurs propres vitrines, au lieu de venir à l'E3 où leurs dirigeants hautement rémunérés ont été transformés en mèmes. Cependant, l’E3 représentait un incontournable culturel pour la communauté du jeu vidéo ; un événement sans comparaison moderne. Au bureau de Gizmodo, nous en préparons tous un pour l'E3 aujourd'hui.

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Se souvenir des moments les plus ridicules (et réconfortants) de l'E3



Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com