Les robots de codage, en plus d’être bizarres et amusants, aident les enfants à développer des compétences en résolution de problèmes et leur enseignent les séquences et les algorithmes. En termes simples, ils aident les enfants à comprendre que l’étape A mène à l’étape B mène à l’étape C. Et si quelque chose ne va pas, les petits codeurs doivent revenir en arrière et démêler ce qui s’est passé. Ce sont d’excellents jouets STEM et peuvent être un élément clé de l’apprentissage des STEM. Mais étant donné que tant d’enfants passent déjà des heures par jour collés à des écrans, leur offrir un jouet qui nécessite un iPad semble, au mieux, contre-intuitif. C’est pourquoi nous aimons Botley le robot de codage.
Botley 2.0 fait partie d’un ensemble d’activités de 78 pièces, et les enfants aussi jeunes que 5 ans peuvent le coder pour se déplacer autour d’un parcours d’obstacles, naviguer dans un labyrinthe ou abattre des blocs. Parce que faire tomber des blocs ne vieillit jamais. Il peut suivre une séquence de 150 pas et se déplacer dans six directions. Il a l’air bizarrement bizarre – deux grands yeux sur une paire de roues – et est mignon sans être intimidant. Quel est le point: les enfants le considéreront comme un animal de compagnie, par opposition à un projet de mathématiques.
Botley 2.0 le robot de codage est la nouvelle incarnation du Botley original, et possède quelques fonctionnalités supplémentaires. Les deux Botleys sont sans écran et peuvent détecter des objets, mais Botley 2.0 a également une vision nocturne, une meilleure mémoire, des yeux lumineux et la possibilité de faire des virages à 45 degrés, en plus de nouveaux jeux et codes.
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Programmer Botley demande de la concentration, mais pas beaucoup d’efforts, ce qui est essentiel pour que les enfants ne se découragent pas. Ils le programment avec un code, puis il exécute ce code. Disons que vous voulez que Botley aille en ligne droite, puis tourne autour, puis s’arrête: les enfants doivent penser quelques étapes à l’avance et planifier la séquence souhaitée à l’avance. Cela les aide avec une pensée logique et linéaire.
Mais par-dessus tout, Botley est amusant. Il peut se transformer en train ou en voiture. Il a une sirène. Il évite les choses sur son chemin. Et il fait tout cela, sans que les parents aient à télécharger une seule application.
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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le blogwww.fatherly.com