Je joue à Diablo II depuis 25 ans, et je ne m'arrêterai jamais


Résumé

  • Je rejoue rarement les jeux, mais Diablo II me fait revenir pour son gameplay et son atmosphère engageants.

  • La suite a évolué à partir de l'original: Diablo II s'est amélioré sur la mécanique de Diablo et a joué avec plus d'expansivité.

  • Diablo II a une rejouabilité infinie en raison de la génération procédurale et des défis variables, ce qui rend chaque course unique.

Je joue rarement plus d'une fois un jeu vidéo. Habituellement, après avoir vu les crédits rouler, je passerai de ce titre à quelque chose de nouveau et je ne reviendrai jamais. Cependant, il y a une petite poignée de jeux auxquels je reviens, et Diablo II se trouve facilement au sommet de cette pile.

Diablo II a presque ruiné ma carrière au lycée

Diablo II est sorti juste au début de mon expérience au lycée, et mes amis et moi étions déjà fréquents Lan Party Promulers, tournant entre les maisons de l'autre le week-end. Mon père nous a finalement construit un espace LAN dédié dans notre maison, permettant à une demi-douzaine de personnes de brancher leurs PC et de jouer toute la nuit.

Alors que nos titres habituels étaient des jeux comme Tremblement de terre ou Starcraft, Diablo II a immédiatement dominé tout notre temps. L'année où le jeu est sorti, toute ma pause de 6 semaines à Noël s'estompe ensemble alors que nous dormions ou mangeons à peine. C'était juste si bon. Entre les vacances scolaires, il était difficile de limiter le temps de jeu aux week-ends, mais j'ai toujours réussi à obtenir une note de passe décente à l'époque!

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À cause de mon âge, je n'ai pas pu jouer le premier Diablo Jusqu'à longtemps après avoir joué Diablo II. Bien que le premier jeu soit absolument brillant, il est également incroyable à quel point le deuxième titre est meilleur. Le premier Diablo ressemble à un jeu indie serré et à petit budget, tandis que Diablo II se sent expansif, cher et rempli de détails et de contenu.

Le gameplay est beaucoup plus dynamique, l'humeur et l'environnement sont beaucoup Riche. Mon petit frère est devenu plus tard obsédé par le premier match pendant un certain temps, mais en fin de compte, nous retournons toujours à Diablo II comme une comète se balançant près de la terre toutes les quelques années.

Le premier Diablo se sent très maladroit par rapport au deuxième jeu, ce qui est entièrement compréhensible lorsque vous regardez le post mortem brillant du jeu par son principal créateur – David Brevik. Sérieusement, donnez-lui une montre. C'est l'une des meilleures vidéos liées aux jeux vidéo que j'ai jamais vus.

Le premier jeu a commencé comme un RPG au tour par tour, qui aurait été plus proche des CRPG comme Baldur's Gatemais à travers les rebondissements de développement, il s'est transformé en ARPG (RPG d'action) que nous connaissons aujourd'hui. Diablo a inventé une nouvelle approche de ces RPG informatiques isométriques, et aujourd'hui il a été cloné à mort, et la série est sur son quatrième épisode.

Diablo II n'a pas de tels bagages. Il a été conçu pour être un ARPG de bas en haut, car Diablo avait jeté les bases. L'objectif pourrait être moins sur le cadre fondamental de ce genre naissant, et plus sur le vernis, les détails et l'expansivité du contenu. Il est génial de jouer, chaque pièce d'armure ou d'équipement apporte un changement dans l'apparence de votre personnage, et le chemin de progression de chaque classe de caractère est flexible et bien mieux pensé que dans le premier jeu.

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Diablo II a une vraie relecabilité infinie

Pourquoi ne suis-je jamais fatigué de Diablo II? Eh bien, comme le premier jeu de la série, la génération procédurale est un aspect clé de la façon dont les cartes sont formées et des monstres, des articles ou du pillage que vous obtiendrez. Il y a des niveaux de difficulté variables, et même l'option de créer un caractère « hardcore » qui meurt en permanence si vous glissez. Qui est très Facile dans Diablo II.

Compte tenu du nombre de classes, les différentes constructions possibles en utilisant le système de niveaux et de compétences flexiblement, et le défi et les rencontres variables, chaque série du jeu est unique, et je ne me suis jamais ennuyé ou comme je l'ai vu et je l'ai fait avant tout avant Quand je reviens à ce jeu. Bien sûr, comme n'importe qui, je suis épuisé sur un jeu et je dois en faire une pause, mais je reviens à D2 au moins une fois par an.

Le remaster est un renouveau parfait

Ce qui m'a vraiment ramené à Diablo II, c'est la sortie de Diablo II: ressuscité Ce qui est une rec-peau complète et une version légèrement mise à jour du jeu qui ressemble et joue comme un rêve. Il vous permet de basculer entre les graphismes originaux et modernes avec le bouton d'un bouton et ramène le jeu en ligne.

Une capture d'écran officielle de Diablo II ressuscite sur Nintendo Switch.
Blizzard

En fait, j'ai choisi d'acheter la version Switch, car l'idée de jouer à Diablo II sur un ordinateur de poche que je peux emporter n'importe où avec moi était tout simplement trop beau pour passer. Plus tard, j'ai également acheté la version PC, et j'apprécie les fréquences d'images soyeuses et les détails supplémentaires, mais pour moi, il est toujours mieux joué sur mon commutateur OLED.

Je vais le jouer pendant encore 25 ans

J'ai joué Diablo IIIet même si je ne l'aimais pas beaucoup au début, je me suis finalement amusé avec le jeu, malgré (à mon avis), cela a régressé tellement de ce qui a rendu Diablo II génial. Ce que j'ai le plus aimé chez Diablo III, c'est que je pouvais jouer à Couch Co-op avec ma femme, et nous avons fait toute la campagne ensemble.

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De même, j'ai dépensé 150 $ pour acheter Diablo IV avec un accès précoce afin que ma femme et moi puissions profiter d'une autre aventure tant attendue, mais après quelques heures, nous avons tous les deux réalisé qu'il y avait rien de ce que nous avons aimé de Diablo dans ce dernier jeu.

Alors que Diablo II était une aventure sombre et atmosphérique avec une grande rythme de progression et des difficultés souvent brutales, Diablo IV était un parc à thème pour les enfants caféinés qui aiment voir des numéros multicolores remplir l'écran.

Donc, revenons à Diablo II, et je ne pense pas que cela changera jamais.

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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitewww.howtogeek.com