Google va arrêter 3D Platform Poly l’année prochaine


Illustration de l'article intitulé Google To Shut Down 3D Platform Poly l'année prochaine

Photo: AMY OSBORNE / Contributeur (Getty Images)

Google a annoncé dans un Courriel du mercredi qu’il envisage de fermer son Plateforme de création d’objets 3D et de bibliothèques, Poly, l’année prochaine, ce qui en fait le dernier des projets AR / VR de la société à tomber en obsolescence.

Initialement conceptualisé comme un outil de création 3D et une bibliothèque optimisé pour la réalité virtuelle, Poly a permis aux utilisateurs de créer et d’afficher un polygone bas Les ressources 3D, qui pourraient ensuite être téléchargées pour être utilisées dans des scènes et des applications.

Selon l’e-mail, les utilisateurs pourront toujours télécharger des actifs sur le site jusqu’au 30 avril 2021, tous les actifs restant disponibles au téléchargement jusqu’au 30 juin, date à laquelle poly.google.com et les API associées ne seront plus accessibles.

Nous vous remercions de nous avoir fait confiance pour héberger vos actifs et leur fournir un espace où ils peuvent briller », lit-on en partie dans l’e-mail.Le travail incroyable que nos utilisateurs ont téléchargé sur Poly chaque jour nous a surpris, honorés et ravis, et nous vous remercions. »

Alors que l’essor précoce de l’industrie de la RA / VR a suscité de gros paris de la part des investisseurs et des plates-formes technologiques, le battage médiatique entourant les bibliothèques d’objets numériques s’est largement effondré, laissant les plates-formes technologiques se précipiter pour décharger leurs actifs. Google n’a pas fait exception: en octobre 2019, la société a abandonné sa Daydream, sa plate-forme de réalité virtuelle mobile, après la société “a remarqué certaines limitations claires qui empêchent la réalité virtuelle des smartphones d’être une solution viable à long terme. »

Nouvelles de l’arrêt a incité Alban Denoyel, PDG de Sketchfab, à inviter les utilisateurs de Poly à se rendre à son service, où ils peuvent également publier, partager, intégrer et héberger du contenu 3D.

“Nous ne dépendons pas de la publicité et nous sommes simplement devenus rentables. Nous sommes donc là pour rester” Denoyel a tweeté.

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Vous pouvez lire l’article original (en Angais) sur le sitegizmodo.com